第十六章 通關之後(第3/3頁)
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風魔小太郎有點心累。這傢伙不太聰明的樣子,指望和他們組隊逃離秘黨稱之為尼伯龍根的特殊空間,難度可能不低。
此時,緊隨在夜叉之後一節車廂的烏鴉,看到被脖子打結的三頭鬼車鳥有些發懵。欺負一隻殘疾鳥可能不太好。
“開始吧。”
老人看到時針歸零,朝夜叉出聲道。
他掏出武器,竟然是不帶尖刺的小型鏈錘,球形圓錘估計有三四斤重,鎖鏈很長。
作為一個專業的老忍者,他很擅長使用鎖鐮這種異形武器,而鏈錘在用法上有不少相似之處。
“取出你的武器。不要因為我的身份,就擔心傷到我。”
如果你是大家長,我可能還會顧忌,我不用武器根本不是在心疼老頭子您啊!而是......
夜叉扭扭捏捏地掏出一把指甲刀。經過+11強化的指甲刀足有二十厘米長,他將背面磨指甲用的小刀轉過來,勉強能當把折刀用。
小太郎嗤笑了一聲。片刻,他又笑了一聲,在笑他自己。
羨慕我的武器嗎?拿孤獨換的。
不到十個回合,在鏈錘飛舞中無法近身的烏鴉,被老年人兩錘放倒。還好他護住了要害,否則痛的就不是手背了。
......
五小時後。
夜叉像一條死魚般躺在小火車的地板上,根本不想向前行進了。
如果說這是一場遊戲,那這遊戲策劃的大腦容量大概和派大星的大腦差不多。
關卡設計得毫無創意,完全是機械重複。不同車廂的精英怪都是那些怪鳥,只有頭的數量不同。如果不停刷下去,他大概能見到幾十個頭的鬼車鳥。
所謂的傷藥效果非常爛,根本沒有遊戲道具那樣的神奇功能。畢竟芬裡厄鍊金水平實在有限,光是能做出傷藥,他就覺得自己棒到不行。
加上十五分鐘一輪的高強度打架,不光是夜叉,大多數玩家都開始失去動力,縮在車廂裡放棄了前進。
末節車廂的玩家跳上月臺,在一片黑漆漆中決定躺平。不就是等下一班列車嗎,這爛遊戲,不玩了。
芬裡厄發現,他設計的遊戲流程實在太長了,而且他沒有設定強迫玩家前往下一關的功能。
還有很多玩家見面後經過友好商談,一方直接認輸,約定下次見到時換一方認輸。
弟弟龍緊急增加補丁,玩家之間必須透過格鬥決出勝負,否則兩人一起後退一節車廂。
這一舉措的結果就是,玩家們開始了愉快的表演賽,激烈程度不亞於幼兒園小朋友之間的推推搡搡。
芬裡厄此刻終於明白,姐姐為什麼讓他直接開展人類的遊戲了。他自己捏的遊戲,實在爛到了家,即使在被困的情況下也沒什麼人想玩。
當然,也有兩個認真的玩家終於抵達了第二節車廂,即將面對芬裡厄的關底boss。
烏鴉和老太郎在車廂中休息,等待遊戲開始。最後一關是雙人作戰,抵達這裡的兩人不用對決,而將並肩作戰。
當車門洞開,名為薇薇的壯漢走出時,烏鴉並不感到意外。剛見到的時候,他就覺得這傢伙全身都是問題。
芬裡厄操縱著屍守,結結巴巴地念著幼稚且中二的臺詞,烏鴉和小太郎根本沒在聽。
芬裡厄動用了新學的武術,將方天畫戟舞動生風,邁著笨笨的步伐衝向兩人。
風魔小太郎遠遠擲出鏈錘,用鎖鏈絞住了長戟的鋒刃。他將鎖鏈繞過車座後的鐵桿,身體下壓,用體重讓前衝的屍守失去了平衡。
烏鴉很有默契地低伏著身體,在芬裡厄失衡的剎那靠近,重踢他的左膝蓋,指虎重重錘在屍守的襠部。
但屍守依然面癱的樣子,根本沒中招,並對烏鴉打出一發動作明顯變形的崩拳,將後者打得發懵。
芬裡厄以為自己的武術獲得了重大進步,其實他依然是夯大力。
幾分鐘後,他發現只能躲來躲去的兩人根本贏不了自己。但他想給玩家一些有效的鼓勵,促使他們積極玩遊戲。
到處逃竄的小太郎,看到芬裡厄操縱的屍守突然吐血抽搐,不明意義地跳下了火車。
兩人懵逼地來到第一節車廂,看到了終極大獎。
超大袋的薯片和動漫手辦,而且特別用歪歪扭扭的字寫道:“只能選一個哦。”
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