不過這都是時間的問題,只要新之助能培養出主人翁意識,知道該如何抉擇或者釋出指令,那麼奈良鹿鳴就可以將所有工作都交付給他。

但是現在新之助的進展,也足夠讓奈良鹿鳴滿意了,起碼他現在不需要操練太多工作,已經進入了半退休的狀態。

人閒下來,就容易找事情做,消遣打磨時間,因此忍者學校的學生們就遭了殃,尤其是高年級的學生,每逢實戰課,都能看到奈良鹿鳴興致盎然的身影。

他們從以往的期待奈良鹿鳴出現,到被奈良鹿鳴吊打太多次而滋生了負面情緒。

現在的實戰課,前半節課就是奈良鹿鳴“指導”他們實戰的時間,後半節課,就是他們的老師重塑他們心靈的時間。

這些老師也是有苦難言,如果不給學生們做心理輔導工作,那他們可能會喪失自信心,變得不自信,從而無心向學,這是所有老師都不願意看到的。

但是他們又不好去跟奈良鹿鳴說這種事,一方面是奈良鹿鳴是他們的上司,另一方面,則是奈良鹿鳴的“指導”是十分有效的。

同樣的缺點,老師們重複強調三遍無變,學生們都未必記得住,但是奈良鹿鳴出手一頓打之後,他們卻又能牢牢的記住他們的錯誤。

這些老師雖然不敢明面跟奈良鹿鳴提出這些問題,但是背後裡討論倒是不少,什麼“當學校內沒有了霸凌,校長便會親自霸凌學生”什麼的。

藉助這新之助這個臥底,奈良鹿鳴倒是知道這些言論,不過他倒是不在意,他能夠看到這些學生的資料,實時掌握學生們的情況。

之前和那些被霸凌的學生打交道時,奈良鹿鳴也知道這些孩子多多少少會有debuff存在,因此奈良鹿鳴指導的標準也很簡單。

那就是隻要debuff不出現,就不算過分,而且在木葉忍者學校,學生們完全不用擔心實戰後傷勢的後續影響,戰牛飲料多得是,隨便喝。

而且現在學校裡面還特供了升級版的戰牛能量版飲料,如果說常規的戰牛隻能恢復身體,從而被動式的恢復體內些許查克拉。

畢竟查克拉是身體能量和精神能量混合產生的,只要身體,或者說生命力恢復,都會帶動著查克拉的恢復,不過效果並不算特別好。

但是能量版就不一樣了,因為能量版新增的是腐敗藥水,而不是複用型藥水,因此不僅能被動式恢復查克拉,還能主動恢復查克拉,效果特別好。

不過這些學生都是對戰結束後飲用,因此還沒發現飲用戰牛能量版之後對戰,能提高攻擊力或增加忍術傷害的特性。

之所以奈良鹿鳴不用每天苦哈哈的薅系統羊毛,也能保證藥劑的供應,原因很簡單,那就是產量問題已經解決了,不過解決的方式讓大蛇丸很受挫就是了。

如今的奈良鹿鳴,可不是之前那個只能靠裝備欄,一瓶瓶刷藥水的thebug了,如今有了本錢的他,直接具現了不少複用型藥水和腐敗藥水。

具現出來之後,這些藥水自適應變成了“複用型藥水生產機”與“腐敗藥水生產機”,算是印證了奈良鹿鳴之前的一個猜想。

那就是為什麼藥水和其他裝備不同,能夠直接取出來給別人喝?

原因很簡單,那就是裝備欄中的複用型藥水或者腐敗藥水,最核心的並不是藥水本身,而是那個充能的機制。

而具現出來的複用型藥水生產機與腐敗藥水生產機,正是有這個充能的機制。

不過想要大規模的建廠生產,卻沒有這麼簡單就完成。因為這個機制有一個開啟條件,那就是和以往一樣需要處於戰鬥模式,或者每天重新整理。

如果採取每天重新整理的方式,那麼一個複用型藥水生產機一天頂多兩瓶,腐敗藥水三瓶,這樣的效率太低,和投入的成本完全不成正比。

如果需要快速生產,那麼就只能處於奈良鹿鳴可控的戰鬥模式的範圍之內,這個範圍取決於奈良鹿鳴進入戰鬥模式後的感知能力。

奈良鹿鳴又不是什麼感知型忍者,感知範圍沒有波風水門這種學會了仙人模式的忍者,或者其他擁有感知類秘術的忍者那麼大。

因此就需要藉助一樣物品,那就是眼位,只要奈良鹿鳴進入戰鬥模式,那麼系統就會判定眼位內檢測的範圍,也屬於有效的戰鬥範圍。