&nple終於開始笑了起來。

“別太奔放啊!”電子哥調侃。

最後還是宙斯來穩了了局面:“好了好了,還沒贏下來呢,別太放肆。”

“我們現在穩住心態,爭取上半場再多拿幾分,這樣下半場就好打一點。”

“我們連續打了幾波快速的搶攻,對面應該會做出相應的動作了,所以我們第一時間先打一個預設,第二時間就提速打一波進攻。”

“預設的話我們還是老樣子,先控制香蕉道,讓對面沒有辦法獲得那麼多地方的控制權。”

雖然還是打一個預設,但是甦醒這一把的角色卻有一點變化了。

因為自己的身位原因,不能搶到第一時間的香蕉道,所以讓第一身位的電子哥來搶這個位置,而甦醒跟在電子哥後面幫忙架槍和補槍,當補槍手來用。

但是才剛到香蕉道,就吃了幾顆閃光,嚇得甦醒趕緊蹲下就對著木板混槍,防止對面拉出來進行一個反清。

這時候甦醒良好的基本功就發揮了很大作用。

ak的子彈被掃的彷彿內格夫的鐳射一般,將ct的來路完全給隔絕了。

gla1ve和xyp9x想要抓一個timing前壓拿點收穫,但是這個彷彿鐳射一般的射線完全讓他的想法破滅了。

gla1ve看著面前鐳射一般的射線,腦海中浮現的電影裡被鐳射切成幾份的畫面,把自己給嚇了一跳。

但是gla1ve並沒有想撤退,就這麼輕易的放棄木板這個位置,會讓後面隊伍獲取資訊變得很艱難。

所以他給了一顆石板的煙霧彈,用來拖延一下navi的進攻。

“等煙散,等煙散,甦醒別急。”宙斯在身後幫忙丟閃光,趕緊是勸住甦醒。

甦醒這邊和電子哥也停下了腳步,現在他們還有道具,完全沒必要冒風險去強行突煙,打贏了還好,萬一沒打贏就得不償失了。

所以兩人是靜靜的等待煙霧散去。

而gla1ve這邊架了煙霧幾秒,看對面沒有強行突煙的意思,就慢慢退回到包點了。

再呆下去的話只會被navi進行反清,所以完全沒有必要。

煙霧散了之後,電子哥給上一個燒滿的沙袋火,甦醒給上閃光,兩人就開始衝了出去。

也是很輕鬆的拿到了香蕉道的控制權。

“a區情況怎麼樣?”宙斯想看一下a區的一個情況,再來判斷打哪邊。

“二樓沒有動靜,我沒有受到壓力就控下了二樓。”火男說道。

&nple:“中路也沒看到任何的情況,不過對面是交了一顆煙,我沒拿到很多資訊,煙霧是從連結丟出的。”

宙斯思考了幾秒之後,就決定打一個a區的爆彈,b區雖然也已經交了一顆煙霧,但是對面需要看的地方只有一條道路,雖然可能人少,但是他們的突破難度反而更大一點,而且b區現在只是給了一顆煙一顆閃的樣子,道具充足,很難去突破進去。

“爆彈打a吧,先清一下馬棚,我們走連結,a1進去。”

“給一個書房的煙霧吧,別device在書房的後點架狙了,那就相當難受了,s1mple和火男走a1吧,我們三個去打連結。”宙斯的指揮結束,場上五人就開始進攻。

在有中路煙霧的情況下,電子哥給了一顆彈牆閃,就直接跳著進入了中路,甦醒和宙斯兩人緊隨其後。

也因為火男給了馬棚火的原因,讓三人可以安全的面對連結。

電子哥隨手拋了一顆閃光,就往連結裡衝。