液體眾人不約而同的送了一口氣。

上半場最後一分有條不紊的拿下,讓他們可以由5分進入下半場。

雖然還是劣勢,但已經非常不錯了。

如果下半場他們能打好這個手槍局,說不定還有機會翻盤。

.......

g2對於這個比分也比較滿意,畢竟他們在上半場擔任的可是防守方。

這個地圖土匪本來就是優勢,可就是這樣,他們還拿到了10分。

這對於他們下半場來說, 優勢已經擺在眼前了。

他們可以擁有更多的容錯,即使是面對劣勢局面,也可以更頻繁地嘗試強起,不讓ct把經濟運營下去。

中場休息時間,其他幾人都去上廁所了。

甦醒則是坐在位置上和教練閒聊。

“你之前的建議確實幫了我們很多啊,如果沒有ra和我們陪練, 說不定今天會打的很焦灼呢。”大光頭教練感嘆道。

“ra陪練是一回事,這地圖熟練度我們肯定也得抓緊, 畢竟想要奪冠,你最多最多,就只能有一張地圖的空缺,不讓對手根本不會給你機會,直接抓著你的弱圖就打。”

“那樣實在是太被動了。”甦醒說道。

他來到了g2之後就發現,g2有一個很大的問題。

那就是有好幾張地圖的熟練度都特別低。

這是一個非常大的問題,雖然他們也可以透過bp去減少這些圖帶給他們的劣勢。

但他們總有一天會碰上不給他們機會的人。

而且對手在某一張地圖特別強大,他們是不是就要因為自己在某張地圖太弱,而將其放出來呢?

這一點並不是甦醒想看到的。

之前在navi的時候,就有這個問題。

因為navi政策的問題,死城之謎是不打的。

但是他們的遊樂園又是自己的弱圖,很多的bo3都是出問題在這裡。

地圖池的問題雖然一時半會很難補充,但總是要慢慢來增強的。

所以趁著這一次機會,他和隊員們直接開展了關於這些地圖的專項訓練。

在優先的地圖上,能加強一點熟練度是一點。

短暫的時間過後,雙方十位選手重新回到座位。

小李子在廁所裡已經找到了靈感,開始講解起這一回合他想要進行的戰術。

“液體在這張圖的防守方特別喜歡前壓,等會我們現在b通集合架一會兒, 之後看情況再打一波爆彈。”

甦醒為他點贊:“這戰術,果然簡單明瞭。”