第608章 前頂的好與壞(第3/3頁)
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這就導致g2必須放一個人到k1裡面,防止對面毫無阻礙的進入b區。
這就是一個前頂失敗,導致的連鎖反應。
當然,並不是說前頂不好。
前頂是一項高風險和高收益的動作,他能幫助隊伍拿到足夠多的資訊,並有極大的可能可以拿到首殺。
很多時候對方都是反應不過來,你突然的前頂。
但前頂一旦失敗,就會面臨現在這種情況,送出首殺,被迫讓出地圖控制權等等一系列問題。
防守的壓力很大,幾人的心頭陷入了一片陰霾之中。
雖然輸掉了這一回合,下一個回合他們還有經濟。
可輸掉這一回合,對方就已經拿到了賽點,相當擁有了最基本的一道保險。
那樣即使他們下一回合勝利了,比賽也會被拖入加時當中。
問題有點大。
“col拿到了外場控制權之後非常快地給了g2一波壓力,一線煙,倉庫煙,正門煙統統給上,不讓你有任何拿到外場視野資訊的能力,但他想不到,太子會拿著大狙退到了警家。”
col將外場的資訊拿下之後,沒有選擇直接提速,他們也非常的謹慎。
因為一旦提速失敗,對方就能先拿到賽點。
這絕對是他們不想看的。
所以拿下了外場控制權之後,他們選擇先收集收集資訊,然後再靠著人數優勢來打。
&n在正門上方晃身,小身位的peek來看警家這邊。
第一個小晃身他成功看到了一名在警家箱子旁邊的ct。
&n向隊友要了一顆閃光,立馬再次peek去打。
&n0nesy的同時,m0nesy也看到了他,大狙精準定位。
“碰!”
&n0nesy使用arim】
對方的配合有些失誤,閃光爆開地慢了半拍。
而在三樓上的hunter半白狀態,從一線煙旁邊看到了一個土匪的身影,直接掃射將其擊殺。
【oppy閃光彈擊殺了fang】
局面一瞬間就被開啟了,甦醒在k1瘋狂喊著nice!
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