第533章 當這是在玩預瞄圖呢?(第1/3頁)
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nip的暫停在剛剛結束,navi眾人紛紛打起精神,提防著這幫老同志搞非常規戰術。
現在比分來到了5:1.
nip的連敗經濟拉滿。
在這種情況下,一個暫停被交上,那麼肯定是要打一些非常規的戰術。
這幫睡衣忍者的常規打法已經證明打不過了,他們必須用偏激進的方式,來打破navi防守的缺口。
解說席上,兩人見到暫停結束,也停下了閒聊,將注意力放到比賽當中:
“nip的暫停結束,其實我非常奇怪,navi的nuke在最近都一直在贏,可為什麼這些一線隊還是喜歡和navi打nuke呢?”
茄子想了想:“或許是小組賽裡navi的nuke給了他們信心?”
在小組賽裡,navi最拉胯的比賽就是在第一天和vg的對抗。
那一次,他們以兩個小比分的優勢贏下了比賽。
或許真的如茄子所說,其他隊伍是看到了nvai和vg的比賽,才認為navi的nuke實力並不強大。
......
甦醒這一回合在開局就馬不停蹄,來到了k1近點。
這一回合nvai選擇的是保守打法,其餘三人都在內場防守,鐵板依舊是火男守著。
整個外場的控制權被他們直接拋開,以便這一回合有更集中的防守力量。
&nple拿著大狙,幫助甦醒帶著偵查外場,不讓在正門的電子哥壓力那麼大。
這一回合把外場放棄了,甦醒沒有多事的去主動偵查。
在這個體系之內,如果對方有人想要一波外場爆彈下k1,他的作用就是抓timing,靠著對方不知道他的資訊,先偷一個。
為了偵查前期的資訊過多暴露自己的位置資訊,未免太得不償失了。
況且在職業比賽當中,一個位置的資訊暴露,很可能就會被對方推斷出團隊的防守站位,這樣對方的指揮就能進行判斷,然後找到防守漏洞。
在職業賽場上,對於資訊的處理是一門非常重要的學問。
什麼時候該暴露資訊,在哪種情況給什麼資訊,都是非常重要的。
nip開局沒有任何的動作,先偵查了一下navi外場的情況,沒有拿到任何的人員站位資訊之後,他們選擇了外場爆一線煙。
&nple的視野遮蔽,nip趁著這個時候將一名悍匪送到正門上方。
&nple在丟失了視野的第一時間就提醒了甦醒。
而甦醒將現階段的所有資訊在腦海中處理了一遍,然後主動提出:
“要不要嘗試把他們往倉庫那邊趕?”
“讓他們去找你們內場的麻煩。”