雖然保下了一把大狙,但是a隊心中也知道。

這一回合想要翻盤的難度很大。

因為這一把大狙,又成為了a隊的英雄大狙。

其餘四人的經濟沒有一人超過了3000.

雖然可以強起。

但是在這張更依靠槍械的剛槍圖中,這種槍械選擇,顯然不是一個很好的決定。

而且如果強起輸掉的話,他們的經濟就會陷入底谷,下一回合就純eco了。

a隊的風格是比較穩健的,gla1ve在簡單地比較過後,選擇了風險較小的運營打法。

打算先把經濟調整好,後面再靠著長槍局來翻盤。

他們這一回合選擇了放棄a大,將a小站穩。

嘗試讓device利用大狙來收過路費。

即使是被換掉了,隊友也能很快重新拿起他的大狙,將這把槍的作用發揮到極致。

只希望navi會在進攻中出現失誤,讓他們找到漏洞開啟局面。

.....

一個隊伍中的溝通包括哪些方面?

戰術、報點、道具配合,還有最重要的一項!

資訊收集。

在普通的天梯裡面,資訊收集包括拿到對方的站位資訊,對方所剩下的道具資訊。

在高階一點的局面中,也有著經濟資訊的情況。

但終歸是太過於籠統。

而在職業賽中,經濟資訊的蒐集一般都非常的嚴謹。

隊員必須知道對方給了多少顆道具,起的是全甲還是半甲,所有人的槍械組合到底是什麼。

然後再來透過經濟計算,知道對方的經濟是什麼情況。

從而判斷出對方的戰術行動。

&nple來計算的,他對於這一方面相當的敏銳。

&nple得出a隊除了device,剩下其他人的經濟不可能超過3000,他們就知道這一回合該如何進攻了。

身位不錯的甦醒靠著隊友的幫助,成功拿下了a大的第一時間控制權。

站穩腳跟之後,甦醒沒有繼續提速,而是靜靜地開始了架槍,等待a隊的前壓。

這一回合他們算得到a隊是沒有經濟的,所以按照正常的節奏來進行遊戲,反而很可能會被打一個措手不及。

&nple將鏡頭看向中路油桶,防止有人前壓。

但a隊的打法風格總是穩健且合理的。

在放棄a大的同時,他們拿到了a小的控制權,dupreeh手持cz,靜靜等待有緣人的到來。

在架槍沒有收穫的情況下,navi負責進攻的四人抱團來到了a大。

雖說這一回合a隊經濟不好,但device還手持一把大狙。

navi也沒有放肆,甦醒丟出一顆a大的下坑煙,讓s1mple成功進入大坑。

“dupreeh在a小通道上,本來他是要第二時間前壓的,聽到a大的大量腳步,就知道navi對於a小的興趣不大,看來是已經出a門了。”

“這種情況下,他前壓就不是一個很好的選擇了,發現b1和中路都沒人,a隊就知道了navi在a大人多,將隊員們叫了回來,只留了一個魔男守b拿資訊。”