一眼下去就看到navi這邊兩個紅rating,也就代表著負戰績。

“好傢伙,我說怎麼這把贏得這麼艱難呢,原來問題出在這裡。”

這時他又看了一眼,faze的擊殺數。

“霍!這niko重回巔峰啊,三圖1.56的rating贏不了,這位更是重量級,不過faze的發揮也並不是很差,只能說雙方打得都很精彩,但navi把握住了最後那些機會,在圖三把faze的狀態給打沒了。”

......

甦醒先是和瓜點奧拉夫兩位大齡選手握手,緊接著來到了niko面前。

他停頓了一下,將右手遞了出去。

niko臉上掛起了苦笑:“我們還是準備不足,磨合的不太夠。”

甦醒想了想,然後說道:“你今天的戰術其實給我們帶來了很多麻煩,我們意想不到的麻煩。”

“你現在是faze的指揮對吧。”

niko點了點頭。

“其實我建議你放棄這個位置,你我都知道,指揮是槍男的墳墓,你的個人能力顯然比指揮能力更亮眼,所以沒必要棄長取斷,丟了西瓜撿芝麻。”

niko搖了搖頭:“沒辦法,我也不想,隊內都不想指揮,最終這個爛攤子丟在我手上了。”

“但是指揮難買啊,好的指揮都是有價無市,爛指揮又沒有必要買,所以就很煩。”

這一點甦醒是非常認同的,職業圈也一直流傳著一句話‘槍男易得,指揮難求。’

cs是電子競技中最像傳統體育的,他們都崇尚著無與倫比的個人能力。

其中強大者,能夠在不斷地競爭中脫穎而出。

但這也導致了,許多人太過相信自己的個人能力,團隊的概念太少,指揮就出現的越來越少。

而且指揮並不是拿來就能用的,還得磨合,得看一看和團隊風格是否想匹配。

之前最著名的大表哥和gla1ve的矛盾,就是源自於隊內的理念不和。

a隊想要打穩健風格,而大表哥則是相信隊友,想要圍繞隊友做戰術。

理念不和,導致了大表哥被t出隊伍。

現在faze在將大表哥再次t走之後,沒人指揮,就只能暫時從隊伍內找一個,他們也在嘗試著鍛鍊一個指揮出來。

niko思慮過後,臉上重新掛起笑容:“你們要加油啊,a隊和mibr的比賽我猜a隊能贏,device最近的狀態簡直不要太猛,你們要小心。”

“雖然我們輸了,但起碼讓我們輸在冠軍手上啊!”

niko是以開玩笑的方式說出這句話的,但甦醒知道,他是認真的。

畢竟輸給冠軍,成為冠軍路上的墊腳石,起碼要好聽一點。

甦醒點了點頭,兩人再靠肩抱了一下。

甦醒和隊伍一起走向後臺,niko則是收拾外設,從走下舞臺。

銀河戰艦本次的比賽,已經到此為止了。

niko不捨地看了一眼舞臺中央,那裡璀璨奪目,獎盃就靜靜擺在那裡。

下次!下次我一定會贏的!

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