確定了要做,那就一定要做到最好,首先,雪峰和利姆露先將迷宮的層數定為一百層。

然後是每一層的層次安排。

“迷宮地圖方面,我和利姆露來設計吧,有了“赫斯提亞”和“拉斐爾”,很快就能計算出合適的地圖。”雪峰建議道。

“嗯,沒問題,絕對讓人滿意。”利姆露點頭同意到。

“現在,我們先確定一下層次劃分問題,既然是迷宮,那麼難度就應該越來越難。”雪峰說道。

“這樣,我們每一層難度小幅度提升,每十層難度大幅度提升,五十層作為一個分水嶺,分為高手區和新手區。”利姆露說道。

“這個建議好!不過……難度怎麼體現?”拉米莉絲問道,作為萌新,自然是不懂就要問。

“迷宮的難度主要分為三個方面吧?探索、解密和怪物。”雪峰看向利姆露。

“沒錯,探索的話,每一層的大小和地形複雜程度隨著層數增加而增加。

解密的話,最好的就是各種謎題、真假寶箱和各種陷阱。

而怪物的話就很好解決了,從弱到強就行,現在鳩拉大森林不是因為魔素濃度提升,魔物的誕生機率大幅提高了嗎?與其放任不管或者直接討伐,不如讓它們為迷宮做一點貢獻吧。”利姆露一一說道。

“哦!不愧是骨灰級RPG玩家啊!果然在這方面你是最靠譜的!”雪峰誇讚到。

雪峰敢保證,在這個世界,論吃、玩、享受,利姆露認第二,沒有人敢認第一!

“那是!我可是……不對,我感覺你不是在誇我!”利姆露本來十分驕傲,但感覺到雪峰這句話有問題。

“沒有,是你想多了!”雪峰連忙否認,笑話,雪峰是絕對不會承認在暗示利姆露的鹹魚程度。

“是嗎?”

史萊姆懷疑顏藝.jpg

“當然。”雪峰十分肯定地說道。

“好吧,是我想多了。”利姆露見沒發現什麼異樣,隨意沒有再深究。

“那麼先這麼定下來,拉米莉絲,你先將一百層變出來吧,形狀大小成這個樣子。”一邊說著,雪峰一邊比劃了一個半圓錐體。

“沒問題!看我的!”拉米莉絲拍了拍胸膛然後閉上了眼睛。

下一秒,整座迷宮開始震動,雪峰看著周圍的牆壁開始飛速後腿,一下殘壁斷垣也開始消失,刑場一個巨大的圓形室內空間。

“好了!”拉米莉絲隨即睜開了眼睛。

“我們在第幾層?”雪峰看了看四周的大小,感覺太廣闊了,絕對不是靠近地面的樓層。

“第一百零一層啊。”拉米莉絲說道。

“哈啊?”

“哈啊?”

雪峰和利姆露一愣。

“拜託,再怎麼說迷宮也是我的家耶!我不可能把整個家都給你們作為娛樂設施吧?”拉米莉絲抱怨道。