第13章 砍柴(第2/3頁)
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鐵匠史密斯給了你一個砍柴的差事,如果你能很好地完成這項任務,史密斯會以更有利的眼光看待你。
任務清除條件:500塊木柴。
任務獎勵:與史密斯的親和度+10,經驗+10,20銅。
任務失敗:與史密斯的親和力10。
“哇,這次是正常的任務視窗。”
開始亞舒爾的任務後,我只接到了S級或SS級的任務,所以接到普通任務感覺我的頭腦被淨化了。
“我需要 20 經驗,直到我的下一個級別……如果我完成這個任務,我的經驗條就會填滿一半。”
從3 或1 升級所需的經驗量沒有變化,減級所需的經驗量似乎是20點。也就是說,在負級,我只要做這些雜項任務就可以提升我的等級。
“首先,我需要逃離負級。”
我想到了積極的想法,然後帶著斧頭前往後院。檢查了一側堆積的樹木後,我看了看手中的斧頭,那是一把舊斧頭,這把舊斧頭能用來砍柴嗎?
“相反,我擔心斧頭撞到樹上會碎……如果我把他的斧頭弄斷了他可能會生氣,所以我要小心……”
我決定對舊斧頭使用“傳奇鐵匠鑑定”技能。
“評價。”
【成為以極好的眼光評價物品的傳奇的鐵匠。如果目標物品中存在隱藏特徵,則會被發現。】
【史密斯的舊斧頭】
評價:正常
耐久:6/6 攻擊強度:4~7
鐵匠史密斯從小就用過的斧頭,它做工精良,很舊,但仍然切割得很好,耐久性很弱,所以有被破壞的危險。
重量:40
【不存在隱藏功能。】
這是一把普通的斧頭,除了它已經很舊了。我感到寬慰而不是失望,因為該專案沒有隱藏功能。我最近經歷了太多的事情,以至於我錯過了一些普通的事情。
【你已經掌握了構成史密斯老斧的材料,製作方法,以及它的創造者的意圖。】
【你對史密斯老斧的瞭解現在是 100%。你可以完美地使用史密斯的舊斧頭。】
【你已經學會了如何製作斧頭。】
由於我的被動技能,我完全理解了該專案並彈出了新的通知視窗。
“我立即獲得了100%的理解。”
看起來,評分低的物品,只要對它們使用評價,就可以達到最大程度的理解。的確,如果傳說中的鐵匠看著一把普通的斧頭,但不明白它的製作方法,那會很有趣。
“沒有使用條件,所以我認為增加理解沒有用,好處是獲得了斧頭製作方法。”
如果我裝備了不符合條件的物品,則會發生懲罰。對物品的‘理解’,只是起到了減輕懲罰作用的技能而已。史密斯的舊斧頭是一個沒有使用懲罰的物品,所以100%理解沒有任何好處,除了增加了生產方法。
沒覺得多少靈感,但我把斧頭放在一邊,立起一根木頭,想著往自己手裡吐唾沫,像歷史劇裡的老頭子一樣揉搓。
“砍柴不需要體力,我只需要順其自然。”
這是我從某個地方學到的知識,但我不知道順其自然是什麼意思,這只是無法應用的知識。然而,沒有必要擔心,難道我不能像用巨劍砍怪物一樣砍那塊木頭嗎?