使用限制:300級以上,五千多實力。

高階劍術8級或更高。

重量:550

“我他媽!”

太令人震驚了,這是一個主武器,而不是失敗,是這個世界上獨一無二的物品,我是創造這個專案的人,我簡直不敢相信。

“這不就是錢嗎?”

這句話自動從我驚呆的嘴裡冒了出來,是的,我馬上就可以很富有。如果我欠下更多債務併購買了藍色山銅,我就可以製作“失敗”並將其放在交易網站上,那麼商品的價格就會飛漲。這樣我就可以還清所有的債務,而且還剩下很多錢!

真的是傳說中的鐵匠!顧名思義,下金蛋的是鵝。

“……嗯?”

然後,當我閱讀已完成的“失敗”的統計資料和選項時,那種感覺就消失了,我檢查了最後附上的使用條件。

“需要300級?”

前兩天聽說統一排行榜第一人的等級估計在250左右。

這不是唯一的問題。

“五千之力?!”

每個級別都獲得了10個屬性點,就算一個人每升一級都把所有的點數都投入到力量上,那麼300級就擁有5000點的力量幾乎是不可能的,即使有稱號和裝備提升了他們的屬性。

“有些職業會獲得額外的力量,但這並不常見。首先,誰會傻到把所有的點都投入到力量上?”

終於到了修劍八級,目前排名第一的鐵匠是中級技能,我無法預測人們需要多長時間才能達到高階劍師8級。

即使我成功製作了“失敗”,在不久的將來也沒有人能夠使用它,這就意味著出售它是不可能的。我發家致富的夢想瞬間破滅,顧名思義,“失敗”就是失敗。

“……那就這樣吧,我的生命中沒有春天,吃屎。”

我很沮喪,但很快就糾正了我的心態,然後我試圖推斷為什麼我建立的專案附加了如此高昂的使用條件,得出結論並不難。

“試圖讓它無條件地變好是錯誤的。”

聖界之歌的開發團隊已經抓住了世界的心,所以他們不會那麼容易讓心流失的。“失敗”不是可以透過狩獵或突襲隨機獲得的物品。這是一個生產專案,如果有足夠的材料,就可以無限期地生產。很可能是系統為了保持遊戲平衡,對遊戲道具進行了限制,這些限制在使用條件中。

“一個可以接受的表現,這是現在關於使用創造性技能的最重要的事情。”

創造技能的用途有限,它必須小心使用,所以我決定封印創造技能。如果我創造並出售不破壞平衡的優質物品,那我將能夠快速賺很多錢並償還我的債務。然而,我並不想著急。

在遇到困難的任務或強大的敵人之前,我想將它視為自己使用的終極武器。

“創造技能是給我的,如果我處於危機情況,我可以建立一個可以突破情況的專案。”

舉個簡單的例子,如果我遇到一個能夠造成巨大火焰傷害的boss怪物,我可以在突襲前創造和建造一個大大增加我的防火屬性的物品。

如果我沒有建立待售物品,我就不必擔心使用條件。帕格瑪的後裔的最大優點之一就是我可以沒有限制的穿物品。如果我創造了像“失敗”這樣具有欺詐能力的物品,即使附加了懲罰,我也可以展示現有物品中最高的力量。

在我理清思路後,我檢查瞭如何製作“失敗”,材料也是一個問題,為了生產“失敗”,我需要大量供應藍色山銅礦石。

“就連把手也是用藍色山銅製作的……只選擇藍色山銅作為材料是錯誤的,如果我也使用其他材料,所需的藍色山銅礦的數量就會減少。”

我看到了失敗的巨大威力,所以我充滿了立即製作和使用它的願望,如果我能接觸到失敗,我就能展現出可怕的戰鬥力,但是要獲得藍色山銅是不可能的。

“讓我擺脫這種徒勞的遺憾吧。不,等等,我可以參加森林守護者突襲派對嗎?招募人員的人說這個級別無關緊要。”

我想起了森林守護者突襲隊,然後回到了廣場的中心,然後我走向 ID 為“託班”的黑人。

“我想參加突襲。”

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