那麼問題來了,反震力可不僅僅只有格擋的時候才會產生。

力的作用可是相互的!

每一次釋放的斬擊,每一次刀刃劃過對手的身體,無疑都會產生大小不一、方向各異的反震。

甚至,即便是揮刀斬過空氣,同樣會因為慣性和空氣阻力,產生一定的力。

那麼,自己是否也能對此加以利用呢?

於是乎,【諸刃輪轉】這個招式便誕生了。

藉助連續不斷的斬擊的反震力,古塔的出手速度將會越來越快,攻擊力道也會呈幾何級數遞增,最終在極短時間內釋放出遠超常人想象的多角度高頻斬擊。

這招最可怕的地方,在於收尾時的那最後數刀。

如果說前幾下斬擊還只是預熱,那麼最後那幾道愈發猛烈的斬擊,就是真正致命的殺招了。

當然,如果沒有【氣相外顯】的防禦強化,以他現在的身體強度,也不太可能施展出這一招。

畢竟與威力逐漸遞增相當的,是那愈發恐怖的反震力。

黑色的斬擊在一瞬間撕裂了少女體表的外相顯化,六七道駭人的巨大傷口從她的前胸、後背、手臂直至大腿逐一呈現,殷紅的血液如同耀眼的煙花,泉湧般噴濺向空中。

雙臂的黑煙漸漸散去,古塔望著跪倒在地的黑髮少女,緩緩拔起一側地面上的饕餮太刀。

寂靜的海灘上,除了潮水拍岸,以及難得幾聲高高飛過的海鳥鳴叫,便再沒有其他聲響。

“結束了。”

陽光灑落在刀刃上,反射出一抹危險又耀眼的炫光。

黑髮少女彷彿一無所覺,沒有絲毫反抗的意思。

下一秒,就在古塔即將揮刀斬落之時,一個嘶啞的聲音從海灘的一側傳來。

那是妮婭虛弱的呻吟聲。

古塔激動地回頭看去,只見在海浪與灘塗交界之處,少女正雙手撐著地面,不住地咳嗽著。

似乎是之前倒地的時候,被海水嗆到了。

但這些都無所謂了,重要的是,她還活著!

緩緩收刀入鞘,他看了眼身後,那裡已經空無一物。

遠處的石壁懸崖上,一個黑色的人影正在飛速遠離,速度之快,彷彿那陡峭的斜坡只是尋常的平地。

“算了,這次就當放你一馬好了。”

殺心漸漸散去,古塔收回視線,臉上又恢復了以往的慵懶。

隨後,便踩著鬆軟的海沙,朝著妮婭走去。

……