前者是能在攻擊中附帶裂傷效果,所造成的傷口無法輕易癒合,簡單來說就有點像是持續放血狀態。

後者則是千刃龍操控上升氣流的獨特飛行技巧。

本來古塔還在想是不是學了這能力自己也能飛行,但是能力後面加粗標註的“缺乏必身體器官,無法使用”,明確告訴了他不要白日做夢。

其實,如果沒有後面兩個能力的話,古塔大機率會選擇【裂傷LV15】。

畢竟裂傷的效果其實很厲害,即便是那些大體型的怪物,在傷口持續流血的狀態下,怕是也撐不了太久。

但可惜,和後面這個能力相比,【裂傷】這項能力,就完全不在一個層面上了。

【無雙刃】

【心藏利刃,萬物切割】

有了那麼多次能力的使用經驗,古塔大致也能明白這項能力是怎麼回事。

雖然不清楚是不是有前置條件,但應該就是能讓自己的武器變得更加鋒利的能力吧。

考慮到此類無等級技能的特殊性,古塔覺得效果絕對會比自己想象得更強。

沒有再去考慮別的能力,古塔直接選定了這項能力。

【已掠奪:無雙刃】

耳邊似有刀劍擊鳴閃過,古塔的心中升起一股暢快難言的豪氣,下一刻,他也不管自己身處何地,直接從一旁牆角的刀鞘中,抽出了自己的太刀。

出鞘的瞬間,一股清脆的金鳴聲,瞬間響徹了整片院子。

一層似有似無的透明波紋,瞬間包裹了古塔手中的黑紅刀刃。

“斬!”

朝著一側的石牆,古塔心無雜念地一刀斬出。

沒有絲毫阻礙,彷彿切在一塊豆腐上一般,整塊石牆被直接斜向撕裂成了互不相連的單獨個體。

伴隨一道轟隆的聲響,石牆徹底崩塌。

“無物不斬嗎?”

古塔雙手捧著自己的太刀,感受著心中那股徹底消退的揮劍慾望,頗有些遺憾。

這項能力,看來持續的時間也不長啊。

嘛,有這種效果的話,續航短這個問題,也不過是一點小瑕疵罷了。

些許黃泥,難掩其中美玉。

“古塔,你在搞什麼!?”

聽到外面動靜的薇薇,一臉窩火地從裡間急匆匆地跑了出來。

鍛造到一半,突然聽到這動靜,她差點手一滑把整幅鎧甲都毀了。

剩下的素材可不夠再起一爐的。

隨後,她就看到了外面的一片狼藉。

“你……這牆的錢我可不賠。”

“放心,我來賠就是了。”

古塔望著遠處跑來的老鐵匠,一臉無所謂地擺了擺手。

接連得到兩項強大能力的他,現在迫不及待地想要去狩獵一場。

並非功利意義上的那種,也不為了什麼功績點或者素材,而是……

一場真正能夠讓他發揮全部實力,檢驗一身所得的戰鬥。

藏劍於林,何若滄海遺珠。

……