然後,一件更恐怖的事情發生了。

原本全是深邃湖水的地方,此刻也如同此前一般,濺起了密密麻麻橫跨近百米的蛛網狀裂痕,並在下個瞬間寸寸破碎。

大股沙土高高濺起,等到黑炎王重新爬起,入眼所見的,卻是一片乾涸的戈壁石灘。

而古塔站立的位置,則是莫名多出了一大片波光粼粼的湖泊。

不,並不是多出來的……

從一開始,那個湖泊就沒有變過位置,真正出現偏差的,是自己觀測到的世界。

逐漸明白之前發生了什麼的黑炎王,頭皮發麻地扭過腦袋,死死盯著遠處單肩扛著鐮刀的白髮男人。

夾雜著無數複雜情感的勐烈龍吼,於寂靜無聲中直入雲霄。

“謎底揭曉了呢,不過也只是早晚的事情。”

表情平澹的古塔,似笑非笑地握住【葬儀之刃】,遠遠指向了不遠處仰天咆孝的巨大雄火龍。

“撒~來猜猜看吧,你現在所處的世界……又是否是真實存在的呢?”

……

決定這個世界具體模樣的,是物質,還是精神?

曾幾何時,古塔也曾在心裡思考過這個問題。

但直到失明之後,他才陡然明白,真正構成這個世界的,是感知。

無論這個世界的本質到底為何,如果沒有足夠的手段去感知、去觀測,那麼眼前的一切就只剩下虛無的混沌,是空無一物的絕對空虛。

而在各種感知的方式之中,毫無疑問,視覺這種觀測方式,佔據了世界構成的百分之八十以上。

從這個角度來看,我們眼中感知到的一切,似乎就是這個世界的絕對真實。

然而,事情的本質,又真的是如此嗎?

藉由掌握的術式【地視天聽】,即便是失去了視力這一最強的觀測手段,卻依然能夠感知到自身所處的這個殘缺世界的古塔,逐漸意識到了一件事情,那就是……

我們眼中的世界,有時候也並非真實無虛。

在很多時候,因為角度的不同和光線的反射、折射,人們眼中事物的模樣會出現各種變化,其中最直觀的例子就是從水面之上觀測水下,視線便必然會出現扭曲的情況。

歸根結底,視力也只是光線進入眼球被視網膜光感受器感覺,並藉由神經衝動進入大腦視覺中樞而產生的特殊感知,即便觀測範圍遠比其他方式要大得多,但依舊會因為這樣那樣的問題,出現“視覺欺詐”的現象。

以此為出發點,古塔很快便想到了一種操縱對手的視力的作戰方式。

第一步,藉由自身掌握的湮滅之力,將某個區域的光線最大限度的進行吸收。在這一步完成後,這個區域的空間便會因為缺乏光線的折射,變成一片深不見底的黑暗。

但光是做到這一步,並不足以擾亂敵人,反而會讓對方主動藉由視覺之外的感知方式,重新觀測身邊的一切。

畢竟,到了天災級別,無論是怪物還是人類,對視覺的依賴程度都降低了很多,雖然不能說絲毫不受影響,但是必要時戰力也不會因此受到太大的影響。

所以之後就需要第二步,透過寒氣製造的能力,在周遭空間佈置無數面能夠折射光線的鏡面,將外部的影像轉移到無光區域,並藉由海市蜃樓一般的奇觀將原先的黑暗區域填補,徹底歪曲對方那依靠視力塑造出的世界。

理論很是複雜,實際操作的難度更是幾何程度的提高……但對於掌握了【神明靈】和【凡俗視】這兩個只要條件具備,便隨時隨地可以創造奇蹟的古塔而言,勝利的方程式毫無疑問已經成立。

自此,廣域視覺欺詐術式——

【七大限·鏡花水月】……應運而生!

……