辰時:離升級還有多少經驗?

從各種挑戰副本、奈河之類的超高boss密度場景出現之後,黎曉的等級已經是一個不斷往前飛奔的數字了。大家每次開啟等級榜、看到第一名那個等級數值的時候,已經從剛開始驚訝、不平衡,到現在的完全麻木了。

除了那些因為第一名等級太高,導致整個玩家群體戰鬥力數值上升,最終造成任務難度提高的幫派之外,大家基本上都不關心自己跟栗子之間的等級差距有多大了。

辰時這句話剛剛問出來,申無食正在打的那個boss倒地掉進奈河水,黎曉的等級再次上升。

栗子:144級了,剛剛到的。今天努把力的話,145級都有希望。不過我感覺下午比賽之前希望不大。

畢竟等級越高、升級難度就越大。而且不知道是不是黎曉的錯覺,總覺得她現在升級需要的經驗值好像比預想的多不少。

她也不太懂這裡面是不是有什麼機制問題,反正沒有bug她就得老老實實賺經驗升級唄。

辰時:嗯,升級難度越來越大嘛。而且小道訊息,你跟玩家平均等級距離越大,升級需要的經驗值就會越多。不過這個平均等級不是華夏大區的平均等級,是整個遊戲的平均等級。

這是小道訊息,而且是沒法驗證的小道訊息。因為黎曉之後,所有人升級到相應等級的時候需要的經驗值都跟她是一樣多的。

如果這是真的,那這就是個很坑爹的設定,還會導致黎曉升級需要的經驗值比原本的多更多。畢竟大家獲取經驗效率本來就比她低了,要是因為她的原因需要的經驗值更多了,那升級速度不是更低了嗎?

栗子:所以這是壓制等級第一的措施嗎?

老實說黎曉是有點驚訝的,而且有點不忿,這個規則沒有出現在任何官方資料裡。這不是搞潛規則嗎?

辰時:不是壓制等級第一的措施,是壓制整個遊戲升級速度的措施。畢竟如果大家升級速度過快,對遊戲地圖探索速度會上升,遊戲公司的更新壓力會加大。

所以在原本的每一級升級經驗計算公式的基礎上,加上這個限制條件,算是增加大家探索遊戲的難度吧。

遊戲官方屬於所有環節的設計者,所以黎曉這個職業的升級速度應該是在他們預期之內的。甚至因為黎曉本人並不是練級狂魔,這個速度說不定還比預期要慢了。

栗子:這樣啊,那倒是無所謂了。反正不是針對我的。

發這些訊息的功夫,又一隻boss倒在了申無食的爪子底下。

魚腩:說到奈河練級,栗子下次去的時候小心點,有些人盯上你了。他們沒法在船航行的時候跟著你,就想從你坐船的頻率下手弄訊息。

也不是什麼惡意,就是想搞類似“遊戲第一人的練級方式”之類的標題而已。

魚腩提醒主要是擔心這幫人裡藏著有壞心眼的,要是有人想趁機搞事,那是防不勝防的。所以最好從開始的時候就提高警惕,無差別注意這幫人。

栗子:那就讓他們盯好了,這也沒辦法,跟NPC對話的時候我不能隱身狀態。所以也只能在其他地方小心了。