“動物名稱:巨型蜘蛛

動物介紹:巨型蜘蛛實際上並不是蜘蛛,是一種經過基因改造的巨型昆蟲,大小如熊一般。設計用於繁重工作與戰鬥,厚重的幾丁質外殼使它很難被殺死,同時長長的鋸齒鐮刃讓它變得非常致命。

每日營養需求:0.56

可獲肉量:108

毒物敏感度:0%

可訓練度:中級

移動速度3.60格/每秒

野性:95%

免疫性獲得速度:100%

最低舒適溫度:40攝氏度

最高舒適溫度:60攝氏度

預期壽命:6年

護甲利器:27.0%

護甲鈍器:18.0%

近戰每秒傷害:2.83

近戰護甲穿透:18%

近戰抵擋機率:10%

遠端攔截機率:5%”

這頭造型怪異的不明生物,正是我們在礦洞深處發現的怪東西。

如果說蟲巢的設計理念是基於蟻族的社會結構,那麼洞穴闊步蟲就類似於工蟻的存在,負責日常的洞穴挖掘和清理,身體雖然具有致命毒針設計,卻存在著一個明顯的弱點……

那就是領地意識。

洞穴闊步蟲作為蟲巢培養出來的工蟻,它的活動範圍受到了蟲巢的極大限制。如果我們不靠近蟲巢的預警範圍,致使蟲巢分泌出禦敵資訊素的話,洞穴闊步蟲就只會老老實實地呆在原地幹活,連帶薪拉屎的想法都不會有,更對我們的存在視而不見。

巧的是,這些蟲巢由於狹窄的礦洞限制,排成了一個長長的曲折線條,相互之間範圍並不覆蓋。因此我們花了一點時間,就摸清了它們的索敵範圍,毫無壓力地開始清除蟲巢。

具體操作就是我提出來的“引怪—拉怪”的風箏流戰術,不出聲地將它們分散解決。

哥茨很驚訝地問過我,為什麼我能把黑暗中聲東擊西、翻滾躲閃運用得如此熟練,把這些具有致命毒刺的怪物玩弄於鼓掌之中。

對此我只能報以微笑。

正所謂“毛多弱火、體大弱門、肥胖弱菊”,這種深入靈魂的王子戰法,都是在無數次丟人中鍛煉出來的肌肉記憶,滿滿地宮崎英高的陰謀……

在我們深入到礦洞腹部的時候,就在為數眾多的蟲子裡發現了這頭骨骼清奇、宛如萬中無一練武奇才的傢伙。

從資料上來看,這頭和熊一樣大的怪異生物,是蟲巢裡專門用於戰鬥的兵蟻。不管是鋒利的四臂鐮刃、厚重的幾丁質外殼身軀、高高揚起的駭人尖尾,都證明了它們專精於戰鬥的能力。

為了引走這頭來回巡遊的生物,我果斷使出了誘菊頭蓋骨,拿手邊切下來的不明膠質扔出去,試圖引走了這隻怪物,沒想到來回扔了幾次之後,殖民者系統就突然傳出了動物馴服成功的提示音……

要飯要到了了洗衣粉的驚喜也不過如此吧?

總而言之,這些地下蟲子帶來的威脅,已經被我們徹底清除了。

從最終的結果來看,除了洞穴闊步蟲、巨型蜘蛛之外,我們還發現了一種同樣有三對複眼的甲蟲,體型大概和狗差不多。

但是在我發現的時候,巨型甲蟲已經全部倒斃在巢穴邊上,死得一個都不剩。從分佈的情況來看,這些巨型甲蟲應該是蟲巢的工人階級,負責蟲巢的營養供給才對,但為什麼就這樣毫無遺漏地全部死亡?