第五百二十一章 預判了你的預判(第2/3頁)
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隨著敵人的接近,火拳艾斯的表情也逐漸生動了起來,用躍躍欲試的眼神看著我,表示希望利用昨天計劃好的戰術。
我點了點頭,開始大聲下達暗語指令。
“小鳥電動車!”
聽到我的命令,量產艾斯軍團的人員開始向前移動,前方的步伐小但節奏快,後方的步伐大卻節奏慢,兩者配合下,整個六百六十六人的軍團宛如緩緩啟動的火車,轟鳴著向前方開始加速。
“銳站黃色閃光!”
第二道命令是在加速過程中,方形的陣式兩翼猛然展開。
兩側的人手故意落後一個身位,後方的戰士則填補了前面的缺位,形成一條箭頭般的衝鋒陣型,用鋒矢形狀迎接著近在咫尺的敵人。
“火拳·艾斯!”
銳視同盟一方全部頭系明黃色布條,正咬牙切齒地與面前的敵人對抗。這些黃色頭巾的人制作工藝,是課題研究小組在紡織工藝的染料分支裡,意外發明的產物。
雙方的戰士猛然撞擊在一起,一部分人被擠壓得倒退了出去,口中噴出鮮血,而更多的人則牢牢控制著戰線,形成一條旗幟鮮明的拉鋸地帶,你來我往地全是刀劍的光影。
而另一邊,是十三協約部落裡衝出的烏合之眾。這些人都是小部落裡的勇士,彼此也互不統屬,因此一擁而上後產生了大量的傷亡。
貝特霍爾德的目的已經達到了。
有這些人打亂我們的陣營腳步,他們的主力就有機會衝入戰場收割勝利果實。
但在我一聲令下後,銳視同盟的戰士全體向後撤了一步,猛然在戰場上劃分出一道涇渭分明的空帶。
“五!四!三!二!一!衝!”
隨著我節奏飛快的倒計時,我方陣營裡忽然分開一道裂隙,火拳帶著他挑選的精銳從人群中衝了出來。
作為主角的火拳,獨身透過了狹小的裂縫,手握戰刀衝進敵陣。而兩側的戰士將盾牌扛在肩上,化成一條肩膀上的道路,另外的勇士也飛奔而來,高高躍起後不斷刺入敵人的陣線中!
看到這一幕,我微微點了點頭。出場三秒鐘就穩定住了局勢,不愧是我看中的黃色閃光!很斯巴達!
這時候要有個音響放一首卡其脫離太就更好了。有自己的BGM在,只要不是什麼鐵血少年團的陳總舵主,怎麼也不會吃癟吧?
他們見到敢死隊的衝擊沒能衝散我們,反而被成片收割後,他們的作戰計劃看來只能調整了吧?
果然,迎接而來的不是我原先預想的騎兵衝擊,而是漫天箭雨。
前排不論是敵我,此刻都有大量的人被籠入其中。我衝上陣前把艾斯救了回來,發現他身上的木甲正面紮了數枚箭矢,幸好及時揮舞長刀,格擋住了要害攻擊。
“後退,迎接第二波衝擊。”
量產艾斯軍團從前線撤退後,立馬退入了量產賽文軍團和量產雷歐軍團的防線內。
就在剛才雙方短兵相接的時候,身後兩個軍團併為浪費時間,開始用工兵鏟和隨身的工具,原地修築起了簡易工事,用小型的壕塹作為防禦的掩體,接應需要休整的戰友。
奇怪的是,對方居然也放棄了追擊衝鋒,猛然下令全體回撤,令人匪夷所思。
在沒有無線電通訊的時代,一切命令只能依靠統帥的判斷和基層的自主運作。這樣的戰爭就像是兩個愚鈍的巨人對毆,並不具備現代戰爭斬首行動的簡潔明快。
相較之下,誰的反應速度快,誰能準確擊中要害,才是決定一場勝負的關鍵。
對方的營地裡人影搖晃,炊煙升騰,看來藏著不少人蓄勢待發,並沒有露出全部的底牌來。貝特霍爾德大概和我都想打防守反擊,才導致戰鬥變成了回合制遊戲。
在箭雨停歇的時間,量產賽文軍團瞬間衝出了戰壕,將掩體就給戰友後,揮舞著武器衝向了敵人,迅速接近那些挪至前排射擊的弓箭手。
土狼揮舞著伐木雙手斧,帶著隊伍裡同樣孔武有力的戰士向前突擊,優良的破甲重武器,讓他們的戰鬥效率極高,很快就追上了逃散的敢死隊,突破了第一層防禦,以少敵多地衝進了敵陣中。
同樣揮舞著雙手武器,索凱諾酋長同盟的旱地武士越陣而出,驟然擋在了量產賽文軍團的面前。
我剛想誇讚他們一聲好漢子,結果仔細一看,是邊上的十三協約部落盟友一邊喊著進攻口號,一邊不動聲色地在緩慢撤退,導致心思老實單純的旱地勇士孤零零地走了出來……
我說你們人往後退就算了,假裝上前實際向後退的太太空步我也忍了。你們這些騎兵是怎麼讓馬匹都學會太空步的?!盛裝舞步選手也粉MJ嗎?!
數量不相上下的雙方瞬間就爆發了衝突,刀光劍影間不斷有人喪命,又有人繼續衝鋒。