“呼……”

殖民者系統控制的作,雖然不怎麼耗費體力,但是這麼一通作下來,還是感覺頭暈目眩,像是上了一輛百米加速三秒,還擅長反覆橫跳的車。

但是成果也是喜人的,在我過去之前那裡只有一塊硬邦邦的板結土地,但我離開的時候一塊5*5米的已經處理完畢了。

殖民者系統的神奇之處還在於,我用一把鋤頭就完成了耕種。

首先將水稻田內的泥土翻過來,再把翻過來的大型條塊狀泥土劃碎,順道將劃碎後的泥土輾成泥,最後將整個水稻田整平。這四個步驟之後,種子也被播撒了上去,還蓋上一層薄薄的浮土。

但是這麼好用的殖民者系統,偏偏卻有著一個完全沒有意義的角色屬模版。

“角色背景故事:

幼年:閃耀都市兒童

成年:漫遊者

角色特:

死神

大自然之子

貝爺

角色技能:

擊:8得心應手

格鬥:4初窺門徑

社交:6略有小成

馴獸:7漸入佳境

醫療:5恍然大悟

烹飪:8得心應手

建造:0一竅不通

種植:10遊刃有餘

採礦:2初學乍練

藝術:3一知半解

手工:1不明就裡

智識:7漸入佳境”

這些技能就很奇怪呀!明明分出了這麼多的種類,按道理是不是該有一些特殊技能出來,比如擊高了給個特殊技能槍鬥術之類的?

結果這些五花八門的屬,只會在我工作效率計算方面給一些引數影響,比如種植技能10級就高了我的種植效率*123%,最終讓我的種植速度是人類極限的227%。

可是其他的東西就有點謎了,例如完全體現不出用途的社交屬,既不能讓我輕易地說服格雷不要當什麼勞什子蝙蝠俠,也沒辦法讓商傑夫老闆降價。每次為了點好處,都得自己費腦來鬥智鬥勇……

第二沒用的就是那三個金色傳奇特了。“貝爺”特害我被瘋狂醫生盯上,差點成為專用的小白鼠;“自然之子”特那個300%美觀度,我到現在也沒有感覺出來顏值提高;“死神”特也就讓我箭的速度快點,精度高點,介紹裡面很酷炫的宛如徒手滅國的能力,是一點都沒有體現。