就算再出現什麼意外把我扔到新的困境裡,我也能夠東山再………

算了,這種喪氣話還是先別了,我可承受不起這麼折騰。

我的思維越飛越遠,想到了離開的伯內特,不知道他趕路走到了哪裡,又是否給十松莊帶回了我的訊息,而荒野中又是否會有新的旅客經過這裡,發現這間拔地而起的酒館。

我走入了臥室,昏暗的房間裡,用手觸控到了一塊冰冷的金屬。

這是一件新鮮出爐的裝甲——確切來是哥特式板甲。

因為我入手就摸到了裝甲表面的凹凸不平。哥特式板甲一大特點是開槽褶皺,它是鎧甲在表面形成一個凸起的邊緣,這種工藝手法能在不增加重量的況下達到加強盔甲強度的作用。同時還能提升美觀度。

這種褶皺所形成的突出弧面能夠很有效地對抗劍類武器的劈砍,同時這些凸起的槽也能夠吸收一些打擊武器的衝擊。

“物品名稱:鋼鐵板甲

物品介紹:護肩堅固的重型板甲,從頸部到腳部都用厚實的材料層層堆疊覆蓋,這一裝甲的出現直接促成了中世紀末戰場死神——重灌騎士。

耐久度:

材料:鋼鐵

物理質量:38千克

護甲利器:95.3%

護甲鈍器:47.6%

護甲能:63.5%

隔溫寒冷:4.5攝氏度

準備時間:15秒

移動速度:0.8”

而在這間猙獰盔甲的邊上,還有這一整的護甲靴、甲護手、護肩、內襯鍊甲、鋼鐵甲盔和一柄專職破甲的恐怖殺器——長柄戰斧。

我瞬間感覺自己像是真正的蝙蝠俠,正行走在自己深藏地下的蝙蝠洞裡,審視著裝備庫,感覺到內心無比的平靜。

鍛造臺尚未打造而可供打造的專案還有很多,因此在這個漫漫長夜裡,我將繼續投於武器製作的事業中,研究殖民者系統給我的冷兵器時代的裝備。

如果某個人有幸在半夜穿越了荒野,靠近這座酒館,那麼他就會聽到凌晨四點的荒原上,響徹叮叮噹噹的聲音。

那就是我在打鐵。