第十六章 向大山進發(第1/4頁)
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牧場多添了一張吃飯的嘴。
而且是一張很能吃的嘴。
我看了看自己手裡這一袋畫著綠色標誌的牧草種子,感覺壓力十分的大。
要加油啊牧草醬!牧場的未來就靠你了!
“希望殖民者系統也會有給力的牧草品種吧。”
這一次我的裝備已經不像上次那麼簡陋了,我拿出了從塞巴拉和迪克那裡騙……要來的全部裝備來。
純鐵鋤頭*1
鐵澆水壺*1
鐵鐮刀*1
鐵錘*1
鐵斧頭*1
扎克的舊釣竿*1
這樣的描述不代表能在系統裡看到,只是單純為了表述起來一致。
實際上系統和非系統的東西,是絕對的涇渭分明。
系統出產的東西,不僅風格獨特、實用性爆棚、合理效能氣的牛頓詐屍,更有一個突出的特點:能看到物品屬性。
而我擁有的非系統物品,則是完全看不到物品屬性,甚至是連商標都沒有的三無產品——塞巴拉出品。
奇怪的是,非系統物品到系統物品的演變介質就是我。
經我手,用殖民者系統生產的東西,是系統物品。
比如建築和傢俱。
經我手,用殖民者系統命令使用的物品,是系統物品。
比如播種的農作物。
經我手,靠著非系統爐灶和食材烹飪的食品,也是系統物品。
比如作出的簡易食物。
也就是說,只要我利用殖民者系統對東西進行了一定的加工或者轉化,就會成為妙用非凡的系統物品。
這個過程裡面具體是怎麼樣判定的,就需要我更進一步,在更多方面,利用更多東西進行測試了。
“任務選擇:建築規劃—區域設定。”
“設定種植區域:建立一片可供殖民者種植某種植物的區域。”
就在我目光所及之處,出現了一塊泛著紅色光芒的虛擬模組,看上去大概三米見方。
“植物種子可播種土地:範圍3*3”
“請在地塊顯示為綠色的位置進行確認,”
我看了一下,慢慢將紅色模組移動到了昨天清理過的土地,又規避過了一處疑似土壤貧瘠的地方,方方正正地設定在了中心地區。
“選擇植物種子:牧草。”