當我嘗試著將注意力,集中在剛才烹飪列表出現的地方時,肉眼可以一個半透明的波動從我頭頂擴散開來,快速籠罩到了整個牧場的範圍,在天頂形成了一個半透明的天幕,牢牢地罩在這片土地上。

視野裡,一個新的功能慢慢浮現出來,耳邊是一陣歡快的汽笛聲。

“恭喜殖民者擁有了第一塊土地!”

“建築規劃功能正式開放!”

“開局獎勵生產工作臺一項(以當前殖民地科技水平為上限)”

“請選擇其中之一:雕塑臺/屠宰臺/裁縫臺/爐灶/切石桌。”

出現了!

我見到原本空曠的視野裡,一個半透明的功能模組恆定地出現在了那裡。

點開一看,裡面有許多個不同的模組分類,但是大部分都是灰色,完全處於不可用狀態,只有前面四個模組屬於色彩鮮明的形態。

第一個是“命令”,裡面包含著一系列的動作指令,比如搬運、收穫果實、拆除建築、開採礦物、割除植物、伐木、解除安裝傢俱等,應該是屬於人物的工作命令。

第二個是“區域”,裡面包含一些工作、生活區域的設定和劃分命令。比如新增/移除種植區、新增/移除果園區、新增/移除可活動區域等。

第三個是“結構”,裡面是一些建築的基本結構的藍圖。比如門、牆壁、基礎橋樑、深水橋樑、橋欄等建築設定,應該是用來佈置房屋的基礎選項。

最後一個是“生產”,裡面展示著一些殖民地生產生活常用的裝置、工作臺,都和日常息息相關,比如選項裡提到的雕塑臺、屠宰臺、爐灶等,還有看上去就比較複雜的鍛造臺、基礎研究臺、藥物試驗檯。在這個裡面我還發現了一個空空如也的圖示,名稱顯示的是“手工加工點”。

如果能把這些東西都規劃上,那我這個牧場應該就能夠擁有完整的屋牆、明確的分割槽,還能夠裝配上各種生產裝置,對生產產品進行加工,這不就能夠走上正軌了嗎!

我開開心心地開始下大了規劃命令。

“選擇建築任務:修建牆壁。”

我還沒反應過來,那滑稽的琶音就響了起來。

“材料不足,建築無法修建。”

………

“選擇建築任務:修建門。”

“材料不足,建築無法修建。”

………

“選擇建築任務:鍛造臺。”

“材料不足,建築無法修建。”

………

我氣急敗壞地試了一圈,這些建築功能裡沒有一個可以正常修建的,我才終於關注到了前面提示區裡的一行小字。

“初期獎勵生產工作臺一項(以當前殖民地科技水平為上限)”

“請選擇其中之一:雕塑臺/屠宰臺/裁縫臺/爐灶/切石桌。”

看來我這個一無所有的開局,要從這幾個專案裡尋找突破了!