教練已經想好了下一把讓蕭景選他擅長的英雄打幾把訓練賽看看效果了。

但比賽開始後.......

一級,傑斯越冰兵線上來壓他蕭景也沒轍,只能猥瑣嗅經驗。

然後q猥瑣補兵。

但到了二級後,學了e技能的蕭景,那種精神緊繃的情緒消失了。

確實,他玩船長這英雄沒幾次,不過他抽到的某人的遊戲技巧天賦,卻在他了解了這英雄的技能數值後,資料在腦海裡不停流淌........

一個桶子放在了自家兵堆中,對面傑斯想要上來點掉桶子,不過做了些假動作,想要騙蕭景自己q技能點掉桶子.........那樣就算不是他點掉的也無所謂。

但蕭景一直安穩的補兵.......

還敢補兵?

坐在蕭景對面的傑斯操控者表情不善。

稍微多往前走了一步.......

蕭景眼睛一亮,瞬間抬手對著桶子q了一下,q在空中飛的時候,一個桶子和之前的桶子以外切圓的形式連上,爆炸串連而上,第二個桶子極限距離炸到了傑斯,順便補了三個近戰兵.......

爆炸音特效響起,對面傑斯操控者有些懵逼。

自己一下子被炸掉不少血量。

而且問題是.......

這什麼鬼啊?

qe二連桶技能倒無所謂,老船長都會用,但你這二連桶距離........太遠了吧。

那技能釋放,你這兩個桶是極限距離外切連起來的吧。

站在蕭景身後的教練一下子呼吸有些急促。

這操作.........行雲流水,不過這麼完美的二連桶,應該只是偶然。

正常船長二連因為操作問題,兩個桶的範圍會有重合不可能完美保持外切。

但這也就意味著,兩桶子在其圓心連線上重合的距離是x,那桶子的爆炸最遠距離就會減少2x,這就是為什麼有些船長玩家桶子爆炸範圍巨遠,有的人卻各種炸不到人。

峽谷這款遊戲,說白了有些英雄還是需要數學好才能玩得透徹。

比如說瞎子,比如說酒桶........當然船長也是一個。

蕭景那幾乎極限狀態下的qe二連桶,不僅速度快,而且還長.........

不過吃一個桶子傷害嘛........沒什麼大不了的。

操控傑斯的隊員忍住,繼續壓制蕭景的船長。

然後沒過半分鐘.......

又是一個極限距離的二連桶,不僅把兵補了,而且還有又極限距離炸到了他的傑斯。

傑斯血量瞬間只剩一般多一點了,操控者心態有了一些變化。

“這什麼鬼船長啊!這桶距離也太長了。”

“傑斯打船長你還要抱怨?”

“別廢話了,你這傑斯怎麼會回事啊?還被船長壓五刀?搞笑的吧。”

.........

隊員們嘲笑了一下傑斯選手,但沒過兩分鐘。

上路傑斯被船長單殺的提示出現在畫面上時,比賽的另外九個人都懵了。

五級,傑斯被船長單殺?

什麼情況?

蕭景甩了甩手,心跳有些加速。

剛才那波操作其實他算好了的,對面傑斯敢上絕對差一個平a才能打贏他,但實際操作.........