但是憑藉著靈活的戰鬥技巧,外加上居高臨下的地利優勢,還是強行遏制住了對方的進攻勢頭。

青銅箭塔內的投矛手則發揮著臨時救急、火力支援的角色。

在情況危急的時候立刻會爆發密集的火力,壓制血腥汙染者的進攻矛頭。

除此之外,城牆上的狗頭人巡探和狗頭人刺客也在軍官的催促下,開始查缺補漏,在人群中混混人頭。

各個軍種的配合之下,城牆被防守的滴水不漏。

場面一時之間僵持住了。

血腥怨恨者最強大的優勢便是他們永不枯竭的數量和不知恐懼,不知痛苦的特性。

再加上可以用血脈天賦降低士氣,虛弱敵人,這些怪物因此成為無數人的噩夢。

可一旦這些優勢被遏制住之後,血腥怨恨者造成的威脅就會大幅度降低。

時間在僵持中流逝。

血月升起的第16個小時。

哪怕是強壯的野蠻人,連續戰鬥十數個小時後也感到了疲憊。

如果沒有殺死敵人提升力量的特性,只怕這支軍隊已經難以支撐了。

血月升起之後,輝月之城的特性——輝月永存(增加30%體力恢復速度)就已經被啟用。

但這個特性帶來的恢復速度顯然無法彌補消耗。

這樣高強度的戰鬥,需要的體力實在是太過誇張。

通道盡頭的無盡荒原,彷彿是地獄的出口,從裡面能爬出一堆又一堆的怪物。

給所有人造成了難以形容的壓力。

但高強度必然會產生額外的效果。

第一批突破白銀計程車兵此時已經達到了白銀中級。

甚至幾個殺敵最猛的野蠻人騎士已經達到白銀高階,正在朝著黃金級攀升。

輝月之城的整體軍事實力在血色之日中,獲得了巨大的提升。

收益匪淺。

羅倫長劍揮舞,在空中劃過一道森冷的弧度,噗呲~直接斬下一個血腥怨恨者的頭顱。

對方的屍體在城牆上往下墜落,但卻並沒有出現什麼聲響。

羅倫目光往下看去,那頭血腥怨恨者的屍體只離他不到一米,對方雙腿被卡在了屍體之中。

四米高的城牆外此時已經填滿了屍體,甚至最高處已經堆積了超過兩米。

戰況之慘烈讓人咋舌。

但這些屍體也給血腥怨恨者帶來了更為便利的登城手段。

“西姆,用火球術燒掉那些屍體!!”

羅倫趁著空檔,猛地扭頭看向箭塔。

從戰爭開始都未曾施法的西姆此時一個機靈,立刻亢奮了起來。

他等這一刻已經等太久了。

羅倫在戰爭開始前就已經叮囑他,施法者具有強大的戰略能力,沒有他的命令絕對不能施法。

這就導致了西姆只能眼紅的看著身邊一個個投矛手晉級,尤其是那些粗魯的野蠻人!

此刻,終於輪到偉大的西姆酋長上場了。

“該死的小崽子們!準備好迎接無盡荒原最偉大的施法者降臨了嗎?!”

“我是魔法的代言人,我是狗頭人的主宰,我是偉大的西姆酋長!!”