第68章 遊戲製作完成(第1/2頁)
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經過上一次吳良對著所有的員工大發雷霆之後,現在所有的員工都變的異常的消停,沒人再出什麼么蛾子。
對於吳良安排的遊戲程序也都是按部就班的幹著,沒有任何的異議,所有人都埋頭苦幹,這一點就讓吳良心裡很欣慰。
其實吳良上一次本來是不想對大家發火的,辦公室裡擁有一個良好的工作環境,上下級關係相處融洽不是挺好的嘛。
吳良當然知道發火會傷害到大家的感情,影響到團隊的凝聚力和合作,可是這些人實在是欺人太甚,完全就不把吳良這個老總放在眼裡,要是長期這樣下去,自己根本都管不了這幫人,那還得了?
所以說吳良為了樹立自己在公司裡的威嚴,也是為了能讓公司以後穩定和諧的發展下去,吳良選擇了一條他自己不願意,甚至是厭惡的路。
在當時的條件下這條路也就是唯一,事情發生過後吳良並不後悔,因為這就是公司領導所應該揹負的,員工之間產生的裂痕將來可以慢慢的彌補,但是要是隨意的讓員工發展,那才是致命的。
這兩天美工妹子也是加班加點,以她們最快的速度將吳良需要的設計圖給畫好了,在伸手招呼吳良過來檢視時,她們的臉上卻帶著些許的害怕。
經過好幾次的改動,現在的結果終於接近吳良印象中游戲的樣子了,但是對於吳良來說還是缺少那麼點靈魂的感覺,吳良仔細認真的在設計圖上標出自己不是很滿意的部分。
不過看的出來美工妹子最近一直都很努力了,即使畫出來的東西和吳良想象的不一樣,吳良也沒有生氣。
畢竟自己腦海中的畫面人家美工妹子又看不到,自己當時給她們畫的畫作也沒有那麼的精確,美工妹子能夠根據吳良的口述要求完成到這個程度就已經很好了!
“你們畫的這個已經與我的想法差不多接近了!你們只需要將我剛才給你們圈出來的部分再進行改改,圖畫的這部分就可以定型,完全沒有問題了!”吳良扭臉笑著對美工妹子說道。
本來美工妹子以為吳良還會生氣的,畢竟已經過去了十多天了,圖畫的樣子還沒有完成,其實已經嚴重的拖累了遊戲的程序。
但是看著現在吳良對著自己笑了,她們心裡懸著的石頭也落地了,明顯就能看到妹子們緊繃的身體,就在吳良笑了的那一刻鬆懈了下來!
現在圖畫的問題暫時已經沒有問題了,畢竟是2D動畫的遊戲,到時候到電腦上快速建模就可以了,也不用太麻煩。
現在的問題就是衛風他們的程式碼寫的怎麼樣了?這樣一款前期網頁遊戲的程式碼其實也不用寫太久,都是些基本的東西,已經十多天了,按照專業老手的速度完全足夠了!
再加上吳良已經在公司剛開始的時候就將遊戲思路和大家透過氣了,有了最起碼的思路寫起程式碼來基本上就沒有太多的阻礙了!
吳良在幾個程式設計師後邊環視了一圈,基本上大家的程式碼都寫的差不多了,現在的問題就是查漏補缺,大家都在專注的檢查著自己寫的程式碼有沒有漏洞和Bug.
看來遊戲這一塊完成的已經算是八九不離十,眼看著現在一切都準備的差不多了,接下來就是要聯絡網站將自己的遊戲掛靠到他們的網站進行宣傳。
吳良記得,這款遊戲當時遊戲開發公司可是用了接近一年半的時間不打斷的打磨和最佳化,才最終將遊戲呈現給大家,可是現在吳良這十個人的團隊只用了差不多半個月的時間就已經開發的大差不離了。
不得不說這種拿來主義對於吳良的遊戲市場開拓真是太便利了,現在用人家的遊戲還不會涉及到版權的問題,可以肆無忌憚的使用別人的創意,這種感覺真是太美妙了!
畢竟之前的這個遊戲已經成熟了,吳良又是這款遊戲的忠實粉絲,那時候的吳良每天都會玩兒很長時間,所以吳良記得這個遊戲的所有的一切,現在做起來也是得心應手。
既然遊戲成型,那對於尋找網站進行遊戲投放的工作就要靠吳良來解決了!
那說幹就幹,吳良開始上網搜尋當時的小型網頁遊戲網站8K8K和7CCCC等一系列的網站,這些網站雖然沒有遊牧網和5DMGMAE那麼大,但是對於初期吳良的遊戲投放還是很有利的。
這些網站的下方都會留有遊戲投遞電話,吳良拿起電話挨個撥通了這些遊戲網站的電話。
吳良一共打了五家網站遊戲公司,不打不知道,一打嚇一跳,這些遊戲網站的掛靠宣傳的要價都高的嚇人,僅僅一天就要收取宣傳費用十萬塊。
這五家加起來一天就是五十萬,吳良所有的錢都砸到了未來網路科技公司,現在那還有什麼閒錢去做遊戲的推廣。
在2006年的50萬可是能在市中心買套120平方的房子,這個價格可以說是天價也不為過了!
其實吳良在打電話之前心裡確實有了一個初步的價位,經過吳良的初步推算,一天網站的推廣費用五萬塊的話是可以接受的,那一天下來就便宜了一半。