殺人狂擅長什麼,擅長神出鬼沒,這裡的環境對於傑夫等人來說,完全是陌生的,可這對殺人狂們不存在問題。

就像電影裡演的,他們天生熟悉一切環境。

而電影裡的主角是如何反敗為勝的,往往是透過各種調查,瞭解當年的真相,最終找到打敗殺人狂的秘訣。

但他們連這個遊戲是怎麼回事都不知道。

意見似乎正在逐漸統一。

不過這個時候,作為臨時隊長的漢克,卻是突然向夏爾問道。

“你有什麼好建議嗎?”

夏爾一直在聽著阿布蒂等人的討論,不得不說,他們雖然比較喜歡吐槽,哪怕是到了現在也嚴肅不起來,但大部分分析卻是正確的。

每一次尤曼吉遊戲的出現,遊戲的內容都是契合主題的。

這一次的殺人狂,最危險的地方就是劇情殺。

阿布蒂分析的那些電影要素,正是觸發劇情殺的關鍵點,團隊出現分歧,夜幕降臨露宿時卻遭到襲擊。

這些都是電影裡最常出現的環節,百用不厭。

而同樣,電影中的環節既然是殺人狂們觸發劇情殺的手段,玩家們,自然也可以利用電影中打敗殺人狂的環節,來反擊。

夏爾,恰好知道攻略的正確方式。

“我認為。”

“我們並不是沒有獲勝的可能。”

………………

“但你也聽見我們現在面臨的問題了。”

“我們不熟悉這個遊戲場,也不知道敵人都有誰。”

“我們甚至對這個遊戲都一知半解。”

“我們該怎麼辦?”

介於夏爾等人一出場就大殺特殺,救下了所有人,到也沒人急著否定,可問題仍然很現實的擺在這裡。

就連漢克這個海軍陸戰隊的成員,都不覺得他們據這裡進行防守,是一個明智的選擇。

夏爾頓了頓。

“事實上。”

“我知道一些事情。”

“比如這座遊樂園的故事,這裡曾經發生了什麼事情,威利的遊樂園,這就是這裡的名字。”

“我也知道我們即將面對的敵人是誰,只要你們將之前追著你們的這些傢伙的特徵,給詳細描述出來。”

“我就能辨別他們的身份。”

漢克呆了呆。

他完全沒想到夏爾會給出這樣一個答案。

他有想過夏爾是準備根據團隊的實力強行反擊,有想過設計陷阱等等,就是沒想過夏爾竟然還真知道這些事情,這不河裡啊!

“你是警察?”

漢克下意識的問道。

他覺得只有警察才能知道這麼多有關殺人狂的訊息。

“不,我只是..知道的稍微多一些。”

“這不只是稍微多一些吧!”

仍然賴在布里塔懷裡的傑夫忍不住吐槽道。

事實上,這也是尤曼吉遊戲外,利用無線電波竊聽著這裡的,那幾名fbi想要吐槽的。