放平呼吸,收斂腳步,在這一刻,夏爾感覺自己就像是又一次回到了新大陸西海岸沼澤追捕那群女巫們的日子。

嬌生慣養的現代女巫小姐姐們完全沒有了她們先祖與森林為伍,在自然稱王,回到原始森林反而要比在城鎮中難對付了百倍的本事。

害得他特意去尋找的失落的獵魔人這段隱藏劇情,從獵魔人手札上學來的狩獵技巧完全沒有派上用場。

就一個接一個的把她們統統逮到,關進了森林深處秘密的基地小屋裡。

。。那個存檔,可真是讓夏爾印象深刻。

夏爾的腳步很快就消失在黑暗中,只留下一片沙沙聲,就像是某種蟲子穿行在枯草間。

火把已經被夏爾熄滅,嘴上說著不在意,其實夏爾仍然保證了足夠的謹慎,以免冒冒失失的驚擾到什麼東西。

其實夏爾覺得那裡面可能什麼東西都沒有,或許空氣牆後面只是山洞的土牆,一條死路罷了。

這種情況是最有可能的。

因為空氣牆出現的原因一般就是後續的地圖沒做好,用一些土塊填充是最佳選擇,夏爾覺得自己的期待多半是要落空。

在心中做好落差的心理準備,夏爾放低自己的期待感,繼續前行,但就在下個瞬間,他踏入山洞深處的腳步突然一頓。

。。不,有些不對勁!

作為一款以魔法為主的遊戲,面板以及系統能夠學習的技能,都與魔法有關,戰鬥技巧之類的並不在其中,想要玩格鬥為主的遊戲,可以去試試隔壁的特工宇宙。

但畢竟隸屬於一家公司,格鬥引擎和系統也有用在這款遊戲中,只是無法在面板上體現出來,也沒有類似特工宇宙那麼專精和細緻。

在新dlc中,夏爾找到了一些可以學習的渠道。

比如失落的獵魔人手札,那裡面記載了拜年劍法,或者與電鋸兄針頭鬼之類的組個都市偶像天團,他們會教授大開大合路線的戰鬥技巧以及頭鐵戰術。

戰鬥技巧只能在遊戲中使用,虛擬遊戲只是遊戲,不是學習機,所謂的技巧,魔法,甚至是直覺,預知,都是遊戲的核心運算後,提供給玩家的一種感觸,一種資訊。

但毫無疑問,在未知原因的作用下,不僅一切都化作真實,就連這些戰鬥技巧都成為了真實。

並且在這一刻,夏爾意識到,其實遠不止如此。。因為某些他在生死關頭才磨練出來的戰鬥直感,或者說叫做第六感,也成為了無形而又真實的存在。

不再僅僅只是遊戲反饋給玩家的一種感觸,一種資訊了。

這是一個好訊息,同樣也是一個壞訊息。

。。。

夏爾停下了腳步。

黑暗之中,他似乎感覺到自己全部的血液都在上湧,他的心臟泊泊直跳,胸腔中沉重的跳動聲似乎迴響在他的耳膜之間。

眼前有些發黑,血液流通不正常,這是昏闕的前兆。

但在站穩了腳步之後,夏爾一動不動,他回憶著獵魔人對抗心靈女巫時那種平復內心與身體的技巧,不僅硬生生的頂住了昏闕感,身體沒有一絲晃動的同時,甚至躁動的血液與心臟,都平復下來。

一切都格外的安靜,沒有任何異樣的聲音出現。