這可是一個魔法世界,沒有什麼是不能魔法的。

在遊戲中,他也是用這個理由去糊弄那些劇情人物。

夏爾繞過散發著腥味的鮮血,小心翼翼的來到殘骸的邊緣。。他的適應力也不弱,不知道是不是遊戲玩多了,在初期的不良反應結束之後,夏爾很快就沒有了想要嘔吐的感覺。

就像是重新回到了遊戲中一樣。

他的眼裡沒有骨與血混合的猙獰,有的只是。。掉落的袋子。

【你拾取了:白銀袋(8*1,銅絲袋(5*1】

8級的白銀袋,5級的銅絲袋,或許能夠開出兩個不錯的技能。

是的,技能。

作為狗策劃的一員,夏爾十分關注某企鵝的這款魔法大作,當年在上線之前他就聽聞這是一款掉落為王的劇情遊戲。

他其實很好奇,掉落為主,是如何做成劇情遊戲的,因為掉落為主的遊戲基本上都是刷刷刷,很容易達成十里坡戰神的成就,戰鬥力一崩,那麼就別想好好玩劇情了。

結果等遊戲上線,他發現自己還是低估了狗策劃們。

因為遊戲中幾乎有一半的掉落。。都是直接掉落技能的。

一次性的技能。

比如粉身碎骨,一個一年級的小巫師是肯定別想用出來的,魔力不夠,咒語不會,但是掉落中能夠刷出來。

技能被刷出來,就可以直接附著到魔杖上,然後使用魔杖就可以釋放,當然次數是有限制的,通常情況下都是隻能使用一次。

而且根據掉落等級的不同,咒語的威力也不一樣。。最重要的是,它不需要消耗使用者的魔力。

這更像是經典西幻設定中的魔法卷軸,或者某忍界的起爆符一樣,只不過是哈利波特世界觀的特別定製版。

不需要消耗使用者的魔力有好處也有壞處,好處是無消耗,壞處是威力被固定,使用者無論強弱,魔法的威力就那樣,它是跟隨掉落等級而定。

還有一個前提,是必須要有魔杖,當然也有不需要魔杖的。。無杖施法和無聲施法的技能掉落比較稀少,算是稀有掉落了。

所以之前隱藏寶箱裡才給了夏爾一個戒指,看上去很差,但其實在這款遊戲中裝備的掉落機率並不高,尤其是有價值的魔法裝備。

因為魔法裝備沒有攜帶限制,只要你手指頭夠多,你甚至可以100個戒指一起帶!

隱藏寶箱中的裝備戒指,還是配得上它隱藏寶箱的身份的。

這也避免了大量魔法裝備的出現,直接崩了劇情的戰鬥力體系。

彷彿大盜一樣,單手掂著化為實體的白銀袋與銅絲袋,夏爾打量著亨克與它的狗頭人跟班的屍體。。發現實在沒有什麼可以作為紀念品的東西,這才嫌棄的轉身離開。

掉落的袋子可以化為實體,它的外表有些像是爐石傳說中的卡通風格金幣袋,並且根據稀有度的不同,顏色和材質不一樣,但是不能開啟,只能在揹包中開啟。

袋子的等級一共是六級,麻布,銅絲,白銀,黃金,水晶,以及七彩。

顏值越高東西越好,當然還與等級有關,10級豬頭人掉落的白銀袋,肯定與20級豬頭人掉落的白銀袋品質不一樣。

雖然都是白銀袋。

“運氣還算不錯。”

夏爾將袋子收好,陶瓷矮人的麻布袋子對應普通品質的掉落,銅絲對應高階,白銀對應稀有,往上還有史詩,傳說,神話。

袋子開出來的東西通常在上下三種品質浮動,也就是白銀袋可能開出高階,稀有,或者史詩,這就需要看臉了。

品質只是品質,並不意味著品質越高就越好。。哪怕是神器裡也有水貨,但這種情況還是比較少的。

白銀袋和銅絲袋基本上是尤尼格爾的盤踞者副本的最高掉落了,以前運氣不好的時候夏爾還撿過兩個麻布袋。

根據歐氣守恆定律,夏爾決定將開袋驚喜稍作保留,等找到哈利他們再說。。以免開出兩個漂浮咒。