第二章 有面板的自信(第2/4頁)
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【老約翰的魔法商店】:展開
【幸運硬幣(2】:展開
。。。
對於遊戲的屬性面板,夏爾並不陌生,成年人的屬性平均值在50,初入遊戲的11歲屬性平均值則在30。
與遊戲中的不同,很多功能都被直接砍掉了,比如說充值入口,還有坐騎,家族諸如此類,揹包,商店,隨機抽獎倒是仍然保留著。
幸運硬幣就是隨機抽獎,一枚代表著一次,現在夏爾就有兩枚,也就是有兩次可以抽獎的機會。
硬幣的獲得並不困難,升級會隨機獲得,打怪也會隨機掉落,任務有可能會獲得,甚至開寶箱也有可能獲得。
之所以獲得方式怎麼簡單,是因為抽獎的獎池裡面也沒啥好東西,這就是個彩蛋獎池,凡是某企鵝有版權的它都給扔了進去,好東西肯定有,但基本抽不出來,抽出來的都是些彩蛋性質的小玩意。
比如說蟑螂堆餡餅,一張昆特牌。。
面板的風格也發生了改變,大致就是。。從精美的遊戲建模,變成了朦朧的,彷彿印在長卷羊皮紙上的光幕。
雖然功能和外表出現了很大的改變,但是整個面板的核心仍然沒有多少變化,夏爾仍然可以用的很順手。
而不出意外,呃。。他這就是一個初始的白板號,什麼都沒有,並且還是他不知道開局背景選的是什麼的那一種初始號。
為了快速融入劇情,玩家可以從幾個開局初始背景中選擇一個。
比如普通巫師家庭的後代,這會隨機贈予玩家一些特殊的魔法,隨著年齡增長而逐漸的解鎖。
或者是寄宿劇情人物的家庭,如韋斯萊家庭,格蘭傑一家人,甚至是波特家和斯內普的家中,這會大幅提升較高的,與相關人物的初始友好度。
又或者食死徒後代,普通家庭等等等。。
開局有很多,但因為完全不知道這個白板號是從哪來的緣故,夏爾並不知道建立它時選擇了什麼開局,不過憑藉經驗,夏爾判斷自己很有可能是一個普通家庭開局,因為這個房子的格局他見過,還有裝備欄中的那個項鍊。
在普通家庭開局中有一個父母不在,被母親的妹妹,未婚的安德莉亞阿姨收養的開局。
房間的格局便是這樣,而那個項鍊,則是父母留給他最後的思念,一家人的照片被鑲嵌在項鍊的掛墜中。
普通家庭的開局雖然沒有家傳的特殊小魔法,也沒有劇情人物初始友好度,但是卻有著較大的自由度。
也就是地圖許可權。
當然,這是遊戲中的用途,但是換到現實世界。。所謂的地圖許可權有什麼用,夏爾暫時還不知道有什麼變化。
不過現實雖然和遊戲有著天壤之別,但是一些固定的東西應該是仍然沒有變化的,比如說此時夏爾是十歲多,霍格沃茨入學是十一歲,也就是他在介入主線劇情之前還有不到一年的時間可以提前做準備。
而他就知道一個學前新手期的小副本入口。
或許在現實世界不是以什麼副本形勢呈現的,但也絕對存在,因為,那是一個通往仙境的壁畫。
。。好吧,這可能不算是什麼小副本。
但愛麗絲夢遊仙境的仙境世界雖然很龐大,並不意味著夏爾就要通關整個仙境世界,原著中或許只有很短暫的一小段劇情,但仙境卻是一個完整的世界,即便愛麗絲的劇情沒有開啟,也仍然有別的劇情在繼續。
當然,因為現在是遊戲初期,就算是進入仙境,也最多隻能碰到一些小事件,比如說老鼠強盜,灰狼劫匪什麼的。
真的只是一個小副本。
對於劇情掌握全面的夏爾並不擔心這些問題,畢竟他通關了好幾次,攻略和彩蛋都在他的腦袋當中,所以。。物品欄裡這個筆記本,是個什麼東西。
他怎麼沒見過。
夏爾將關注的重點落到了那個筆記本上。
雖然是一款單機遊戲,但因為有人工智慧的參與,其中也有著很大一部分隨機物品的概念,畢竟是開發過暗黑的暴某團隊,隨機掉落和隨機技能也是這款遊戲的特色之一,但夏爾雖然不敢說認識所有的道具和裝備,開局的新手道具,他卻還是都知道的。
畢竟是一款單機遊戲。
而其中絕對沒有一件什麼未知的筆記本。
這是哪來的?
夏爾將筆記本從揹包欄中取出來,不斷地翻看,並且越看,越覺得眼熟,因為這東西根本就不是。。