那可就太美好了。

首先下場吸金的是那些老牌大鱷,比如任某某和索某等等。馬里奧,寶可夢這些經典IP直接照搬一個虛擬現實遊戲版本的,就足以大賣一段時間。

而事實上為了搶佔市場,他們也的確是這麼做的。

緊隨而至的是育某等公司,刺客信條,巫師這些曾經的大製作也迅速被重製,或者繼續出續集,然後不甘示弱的是某個生活在寒冷領域的動物,它揮舞著大把的IP,還非常的有錢,後來者追上的奮起反撲。

遊戲爆發期整整持續了三年才冷靜下來,整個遊戲市場才重新恢復了原有的秩序。

畢竟炒冷飯是有極限的,要不斷地做出新飯。。來用作炒冷飯。

然後遊戲公司們發現了一個比較尷尬的情況,雖然遊戲模式出現了天翻地覆的變化,但是遊戲的內容卻開始難以推陳出新,甚至還在不斷的縮水。

因為虛擬現實在技術層面,就直接砍掉了一部分遊戲模式,比如卡牌遊戲。。在虛擬現實當中用打牌來進行遊戲真是一種難以想象的體驗,雖然也可以做的,但是畢竟玩的人變得越來越少了。

只是推陳出新的不斷更換劇本玩家早晚會有玩膩的一天,但是新模式又不是那麼容易探索出來,於是就有人想到了一個劍走偏鋒的辦法。

在建模上動心思。

曾經的遊戲建模是2D的,無論再怎麼精美,人類也是用肉眼去觀察,也就是所謂的紙片人,但是在封閉式的虛擬現實遊戲當中,它們。。卻是真實的。

於是各種電影或者動漫改編的遊戲出現了。

速度與激情,加勒比海盜。。

沒有人不想與那些大明星們攜手冒險,或者與那些女明星們。。共度一段美妙的經歷。

這是非常成功的一步,因為玩家的接受度很高,並且,也是非常適合某個擁有超多鈔票的南極生物的一種遊戲新模式。它開始揮舞著鈔票開始瘋狂的吸納IP,然後各種雜糅的混合世界觀遊戲便出現了。

【你所不知道的世界:魔法傳奇】就是這樣一部作品

一部聯合了國際無數電影公司,遊戲公司乃至小說,動漫等等形象版權之後,推出的一款混合世界觀遊戲。

多虧了主創團隊是用心做好遊戲的暴雪,貴是貴了點,但還是很好玩的,不虧,反而血賺。

除此之外,同系列還有【你所不知道的世界:英雄宇宙】【你所不知道的世界:速度的極限】等等一系列著作。

魔法與魔法世界觀結合,解密遊戲與解密世界觀融合,特工類遊戲聯合特工類遊戲,比較龐大自成一體的大IP則是獨佔一個世界。

而魔法傳奇,就是結合了很多奇幻遊戲電影小說設定的一個融合世界觀的遊戲,恩,單機的,擴充套件內容需要買DLC。

“我該說。。幸好不是網路遊戲麼,或者,是網路遊戲也許會更好一些?”

躺在床上,仰天望去,雙目放空,夏爾略顯呆滯的自語道。

作為一個年齡並不是很大的人,雖然科技宛如跨越了好幾個世紀一般,做火箭似得嗖嗖而過給人一種舊時代似乎已經很遙遠的感覺,但其實一點也不遙遠,夏爾上一次看哈利波特電影3D重置也就是七八年前的事情呢。

遠古。。呸,七八年前,夏爾看過的那些動漫小說,刀劍神域某機械師什麼的,可都還沒過氣呢!

好吧,網遊世界有網遊世界的好處,當然也有壞處,但穿越這事又不是他能控制的,他還等著人類走向星際逃脫壽命極限呢,說不定真能成呢。

結果就穿越了。

不過這樣也好,夏爾穿越前是一個普通人,真要是有什麼高階保命技術,估計也輪不到他,他只是千千萬萬普通人中的一員,與其知道而得不到,還不如穿越呢。

起碼穿越之後他也掛上了穿越者的名頭,不再是平凡的一員了。

尤其是,這裡可是一個奇幻的世界,魔法也並不比科技絲毫來的差。。而且還是一個夏爾所熟悉的,遊戲世界。

。。。

【你所不知道的世界:魔法傳奇】是一款現代世界為背景的魔幻遊戲,而主線則是基於非常著名的大IP,哈利波特。

當然也雜糅了很多其他的東西,但總的來說,危險度不高。

在屋子裡面走走轉轉,敲敲打打,夏爾基本已經可以認定自己是穿越了這個事實,而不是遊戲出現了什麼bug,找不到登出按鈕了。

虛擬現實技術的突破,主要增強了玩家的遊戲真實感,並不意味著這個技術出現了就能做出完美的第二世界。

因為維持一個完美的世界需要的不只是虛擬現實技術,還需要一個強大的人工智慧。

但事實上在夏爾那個時代,最先進的人工智慧,也不過是中級人工智慧罷了,它們只能做到不將狗認成貓,雖然已經足以維持一款虛擬現實遊戲,但卻不足以支撐一個完美的第二世界。

遊戲的確有了飛躍,npc幾近真人,玩家可以自主進行動作,比如拾柴點火,製作黑暗料理,而不被侷限於技能與劇情,但運算率上仍然有欠缺,主線與支線劇情並不是無限延伸的,它仍然不是一個完美的第二世界。

這終究是遊戲,而不是真正的一個自主運轉的世界。