蛇人族只能選擇將這些人硬抗在外面,一旦有人闖過他們的防線進入徐百川的地盤,那麼他們就要遭受到極為恐怖的懲罰。

雖然他們當中沒有任何一個人真的接受過徐百川的懲罰,但無一例外,他們全都發自內心的相信徐百川的懲罰是最為殘酷的。

最殘酷的情景下,他們甚至有可能因此被滅族。這種可能性雖然很低,但總歸是有的。

而這處戰場正是在這一片戰場上最為殘酷且兇險的地方,幾乎每一刻這個山頭上都在減員,然後再派上新的戰士。

在這裡始終常備著三千人的預備隊。

你群易不是平時就很跳嗎,現在更是想著要從我手中將兵權分走?行啊,那本將軍就滿足你的這點願望,只不過實現願望肯定是需要代價的,而群易所需要付出的代價便是以原本應當由近萬人防守的防線用一半的數量來進行防護。

雖然他可以將原本鎮守在這片防區的殘兵敗將也給整合使用,但這也就是再讓他多出兩千人左右的兵力。

而他到時候將要面對的敵人少說也有兩萬。在這個層級的戰鬥中,地形所帶來的優勢非常微小,但和周圍部隊形成聯合的話就可以製造出一個區域少打多的情形。

所謂的以少勝多大多都是在形成區域性的以多打少後將對手逐個擊破,整體算下來只是將一次以少打多換成了多次以多打少。當然,像張八百那種除外。(瘋狂鞭屍孫十萬。)

從黎明打至黃昏,直到太陽落山聯盟軍的進攻腳步才是逐漸停下。

夜晚對他們的影響幾乎沒有,但人都是會疲憊的,這天黑便是雙方的一個停戰訊號。

才是這第一天下來,雙方各自的損失就超過八千,隱約快要來到一萬。這對於雙方計程車氣而言都是一個沉重的打擊。

任何一支部隊,當戰損比來到一成後能保持不亂便算得上合格,戰損比兩成而不亂便是精銳,再往上拼的就是信仰,每提升一點那都是一層考驗,戰損達到一半能穩住軍隊不潰逃那就是世之名將。

這將近十分之一的人員傷亡帶給雙方計程車氣影響是截然不同的,蛇人族是一個整體,是處在防守方的優勢方,他們在守護自己的家園,自然士氣更盛決心更強。

而聯盟軍,他們本就是一群因為利益聚集到一起的“強盜”,有好處得的時候自然啥都好說,但現在好處還沒見到就先讓他們損失了這麼多人,這他們哪裡能夠接受?

而且聯盟軍並非一個完善的整體,而是由一個個部族所組成。這些部族負責的戰場各不相同,所承受的損失自然也不會相同。

損失小的可能才死亡幾百人,別說傷筋動骨了,就連皮肉之苦都算不得。而損失多的可能一口氣死去數千人,軍隊一口氣被打廢。

好在現在小部族都基本走光了(被吞併),到不至於出現一個部族一場戰鬥下來,生力軍就被打光的尷尬情況。

但就現在的局勢也好不到哪裡去,損失小的自然還能繼續堅持,但損失大的已經有些坐不住了。一天下來自己將近一半的兵力就這麼被打空,這換誰來承受的住?

當時他們就開始鬧事,但他們也就是蹦躂一小陣了,在胡宇文玥出現後他們很快就是偃旗息鼓。

雪狼族的威望在這群人中還是恐怖,他們不敢在雪狼族使者面前造次,何況胡宇文玥坐在這個位置上可不僅僅是依靠自己的身份,更是因為自己的實力。

胡宇文玥雖然是所謂的外援,但他的個人實力也是聯盟軍中的頂尖,是足以和美杜莎相抗衡的頂尖強者。

蛇人族擁有三次種族進化的強者,他們這邊自然也需要派出一名能與之抗衡的強手。

聯盟軍本身出不來這等強者,那就只能由雪狼族派遣。

這等層次的強者全力爆發足矣改變一場戰爭的結果,若不能擁有與之抗衡的存在,那麼失敗就是必然的結果。

當然,若非到了最後時刻,雙方誰也不希望先將這張底牌掀開。雖然將這張牌丟出可以極大的改善局勢實現完美逆轉,但這也是將風險全都繫於一人身上。

一旦出現意外就像之前蛇人族對地球的那場戰爭一樣,虎頭蛇尾。究其根本就是美杜莎在戰鬥中大意被俘,導致滿盤皆輸。

正常情況下蛇人族自然是不會允許她隨意出戰的,只不過當時整個蛇人族都認為自己處在碾壓的優勢上,自然也就希望美杜莎的出手能為他們減少損失了。

可惜啊,地球這邊出了個陸宇行。

而現在面對的是已經基本可以確定有三次進化的強者的聯盟軍,他們自然不會再做出像之前一般愚蠢的決定權。

此外還有一點就是先出手的一方會被下方的“雜兵”給消耗部分力量,高手交鋒,一絲一毫的差距都有可能成為致命因素。先被消耗的一方必然會在接下來的交鋒中吃虧,這是他們出手扭轉局勢的代價。