徐百川感覺自己的身心一下子疲憊了許多,原本可以榮幸進入vip包間中觀看比賽的好心情也是就此淪為泡影,成為往日之幻想。

哪裡有什麼幸福的包間享受啊,不過是進了一個房間繼續被人“折磨”罷了。

很快,第一輪比賽已經結束,勝者組和敗者組將進入積分環節。

為了節省比賽時間,簡化比賽流程,裁判在規則上又加了一筆,在積分賽中連敗三場,或者累計敗局達到六場的人將會提前淘汰出局。

事實上,連敗三場就已經基本註定無法出線。哪怕是在出線相對簡單的勝者組也是如此。

裁判制定的規則自然是合理的,而且他們在賽後還會有幾次額外的比賽,以有效的確定年輕一輩的排名。

排名越靠前的分配到的資源也就越好,排名靠後的,分配到的資源自然也就減少。

這片綠洲上的資源總共就這麼多,如果不省著點用的話,過不了多少歲月他們就會因為資源的匱乏而陷入戰亂之中,他們可無法保證在這次戰亂中最後獲勝的人就一定是蛇人族。

為了維持種族的延續,他們必須如此去做。

而另一個原因則是如果無條件的將資源送出,不設定一點的障礙,每個人都一視同仁的話,那麼天才和努力的人就失去了存在的意義。

太過容易得到的東西人們總是不回去學會珍惜,只有經歷了磨難與挫折,經歷了苦楚才得到的東西人們才會去珍惜。

這個道理在任何世界,任何種族間都是通用的。

不多時,場上就是出現了第一名淘汰者。這名選手十分不幸,在第二輪的第一場比賽中他就遇到了正在氣頭上的烏達木,原本這人是想直接投降的,但他轉念一想就這麼投降了未免也有些太慫了吧?於是乎為了面子,他沒有選擇直接投降,而是先跟烏達木幹了一架。

這麼做的後果就是他被烏達木給一拳打廢,接下來的比賽全都自動判負,在連續三次判負後他就沒有懸念的被淘汰了。

而烏達木因為他的彪悍表現順理成章的在敗者組中拿下了第一。

而勝者組的程序就沒有那麼順利了,這一屆大比的選手整體素養要比往屆高出許多,勝負往往更是看選手的臨場發揮。

往往一個決策上出了差錯就會導致整局崩盤。

能在這勝者組中一路順風的只有一人,那便是綺羅。

雖然她在跟烏達木的比賽中是使了詐才獲勝的,但是誰也不能否定她的實力。她的魅惑術在面對這些定力不足的晚輩時無往而不利,往往不過十幾秒那被她所魅惑的族人就是為她而傾倒,不分男女老幼。

直到比賽的後半程,兩人才分別是遇到了阻力。

烏達木遇到的是一個擅長用毒的巫蠱師,因為他的毒是類似於巫蠱的手段,跟自身修為緊密聯絡,並非那種完全沒有干係的外物,於是便被允許帶了進去。

在規則的允許範圍之內。

烏達木的上次失利正好就是因為劇毒,當他再次面對類似的對手時心中難免是會有所聯想。

如果這次再次大意輸掉一場的話,那豈不是還真就陰溝裡翻船了?

對此,烏達木簡直是想都不太敢想。

對此,烏達木自然是有些緊張的。

而他的對手則是更加緊張,跟一直隱藏著一手的綺羅不一樣,他擅長巫蠱之毒在族內那是出了名的,而他的對手剛被人用毒給陰了一次自然更是小心警惕。

面對著這樣一名強敵,他幾乎沒有任何勝算。但他並沒有放棄,幾乎沒有勝算那就代表著只要他努力,總還是有那麼幾分希望的。

就像之前的綺羅一樣,她就是透過用毒完成了一場驚天大逆轉。