41 戰術模擬器(下)(第1/2頁)
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總共分為陣型、精神、傳球、創造力、攔截、盯人、節奏和寬度,不管是在系統中,還是在現實世界裡,這幾個專案就是一套戰術最重要的核心部分,而目前楊誠的這一套343戰術的各項數值都為0,也就是說,球員對這一套戰術的熟練度為0。
0的意思並不是說沒有戰鬥力,而是隻能發揮出這套戰術的最差的競爭力,而如果想要發揮出這套戰術的最佳競爭力,無疑就需要儘可能的提高這幾個方面,只有當這8大環節都達到了頂峰時,楊誠才有可能發揮出這套戰術的最強競爭力。
想到了這裡,楊誠不由得一陣頭疼,因為想要讓球員熟悉一套陌生的新戰術,那無疑需要很長一段時間,但是目前留給他的時間可不多了,他必須要儘快把球隊糅合成型。
於是楊誠不得已又來到了商店系統。
商店出售和戰術熟練度有關的服務有五種,分別是球隊磨合度、防守位置感、進攻跑位、防守定位球、定位球進攻,這些服務都是對戰術的加強。
楊誠經過了深思熟慮,最終決定購買球隊磨合度,他總共花了60個成就點,保證在1個月的時間裡,把球隊的戰術陣型熟練度提高到40點,也就是中規中矩程度。
相信到了這個級別,這一套戰術應該初步可以拿出來見人了!
一下子花去了80個成就點,楊誠頓時肉疼得厲害,眼看著就剩下51個成就點,他更是萬分不捨,但是沒辦法,加圖索是一定要加強的,而且還是要大大的加強,所以他花了15個成就點,用了3倍成長增速卷軸,讓加圖索在未來一年裡保持4倍的成長速度。
“如果這樣你這屠夫還成不了大器,那你回老家送魚去吧!”楊誠憤憤的罵道。
接著就是凱爾,這名球員是防守體系中的關鍵一環,居中中後衛要求有一定的出球能力,還有能夠在關鍵時刻上前策應,但是凱爾的實力卻明顯弱於布雷默和科施。
原本科施也可以打居中,但是他的停球和傳球能力不如凱爾,所以楊誠考慮了很久,終於決定讓凱爾打居中,布雷默和科施分別佔據左右兩名中後衛的位置。
決定了之後,楊誠就對凱爾動用了2倍增速,讓他在未來一年裡保持3倍成長速度。
又肉疼的花去了25點,楊誠心想,乾脆一不做,二不休,把剩下的5次機會也都用了,分別對範尼、盧西奧、德尼爾森、代斯勒和德科使用了增速卷軸,但是這五個人顯然就沒有當主角的命,只能提高一倍。
做完了這些事情,楊誠發現自己的成就點又回到了光溜溜的狀態,只剩下1點了!
“凱澤斯勞滕那幫董事會的老傢伙們說得沒錯,我看來真是有敗家子的氣質!”楊誠自嘲的苦笑了起來。
不過看到任務系統的時候,楊誠又感覺前途一片光明,因為只要帶領凱澤斯勞滕升甲,他就可以得到60個成就點,而只要能夠在德國超級盃中擊敗多特蒙德,楊誠就可以獲得20個成就點和一項技能。
“怎麼我覺得戰勝多特蒙德比升甲還要難呢?”楊誠苦笑。
再準備了一下,分別把蒂姆等人叫了進來,楊誠再仔細的和他們研究了一下自己所“制定”出來的這套戰術,準備在今晚的戰術研討會上對球員公佈。
…………
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會議室和更衣室都在訓練樓的一樓,比較簡陋,但該有的都有了。
楊誠站在戰術板的前面,分別有三面戰術板,畫著三幅不同的戰術,可實際上卻是同一套戰術,只不過是分別顯示著進攻、防守和平衡狀態下的球隊站位。
球員們這還是第一次看到楊誠的戰術意圖,所有人都認認真真的看著,上面代表著球員的數字並不是球衣,而是代表著球員的位置,從1到11,對應著不同的位置。
“我曾經聽說過一句話,叫做絕對的自卑導致絕對的自信,我不知道對不對,但是我是這樣想的,只有每一個人都卑微的看清楚自己的缺陷和弱點,意識到自己的不足,更加清楚的看懂了自己,才能夠讓自己變得自信,因為你一定要清楚,你的自信到底來自於哪裡!”