晉級到血旋境之後,他的身體力量還會有提升,並且血元力的品質也會提高,自身綜合戰力再往前進一大步。

那時候,他與外面血屍之間的力量差距會進一步縮小,配合枯木絕煞劍,未必就和血屍沒有一戰之力。

想到這裡,任飛毫不猶豫的翻開了手中的秘技,開始觀看了起來。

不過這本秘技並非正卷,而是抄錄的版本。

任飛估計這套功法的正卷,應該是在血神門的本門當中,而不會放在分壇。

他一字一句的閱讀了一遍血竅三境時期的功法內容,他發現這本功法和萬獸血皇身雖然有聯絡,但這種聯絡卻並非絕對的。

簡單點來說就是他可以只修煉功法,凝練出獸皇血魄,但並不一定需要吸收萬獸血池的力量,鑄煉出萬獸血皇身來。

只是沒有萬獸血皇身,功法的威力會打些折扣,無法將血元力化形出妖獸虛影來。

不過也只是在戰鬥時力量會打些折扣,對於修行境界本身的提升,其實是沒有多少影響的。

任飛自己無法修煉萬獸血皇身,他的龍皇真體是專屬於自己的真武道體,他不清楚自己在修煉萬獸血皇法之後,能不能將體內吞噬了萬獸之血的龍氣,凝聚出獸皇血魄來。

若是無法凝聚出獸皇血魄,他的功法實際上就只和地級上階功法相似,而無法達到天級水準,享受不到功法的附加優勢。

不過無論如何,他現在也必須要先突破境界,只有晉級血旋境,他和外面的血屍,才有一戰之力。

任飛記下功法的運轉方法之後,就打算完成晉級血旋境的第一步,以全身血元力衝破丹田空間,開闢出血竅來。

血竅三境的由來,就是因為到了這個階段,武者需要在體內開闢出血竅空間。

一旦開闢出血竅空間,武者原本只能儲存在血肉中的血元力,就會盡數匯聚進血竅當中。

有了血竅,武者的血元力儲存量將會增大十倍,並且釋放時的血元力量也會有極大的增幅,從而讓武者的攻擊力量得到提升。

血竅三境第一境,就是開闢血竅,並且將氣態的血元力,盡數灌入血竅空間之內。

氣態血元力在血竅之中會化為若干團血元力旋渦,旋渦數量的多少,則取決於兩個因素。

第一個因素,是武者修煉的血竅境功法品級。

品級越高,旋渦的數量就越多。

黃級下品功法,只有一個血元力旋渦,黃級中品則增加一個,以此類推。

任飛現在獲得的萬獸血皇法屬於天級下階功法,能凝練出十個血元力旋渦來。

而最強的聖道功法,則能凝練出十三個血元力旋渦。

第二個因素,就是由武者洗髓以後的血髓品級而定。

血髓的品級越高,代表著武者在跨入先天時,肉體的品質越好。

最差的銅沙之髓能讓武者多一個血元力旋渦,高一級的鉛汞之髓能多出兩個,銀珠之髓多出三個以此類推。

最高一級的晶玉之髓,能讓武者多出五個血元力旋渦。

由此可見,一旦有人修煉了聖道功法,並且在洗髓境時將脊髓洗煉出了晶玉之髓的品質,那麼他在衝開血竅時,就能將血竅中的血元力旋渦數量,提升到十八個之多。

而修煉黃級下階功法,並且以銅沙之髓晉級血竅三境的武者,就只有兩個血元力旋渦。

頂級武者和最差武者之間,血元力旋渦數量足足差了九倍,而他們之間在血旋境初期同一個境界下,血元力的力量差距也足足有九倍之多。

並且血元力的凝實程度,發動速度都有巨大的區別。

從綜合實力上看,十八個血元力旋渦的血旋境初期武者,即便是和血旋境後期但只有兩個血元力旋渦的武者一戰,都不會吃虧。