【眷族介面】

【類別】亡靈生物

【種族】骷髏族

【規模】未形成。

【人數】1。

【建築】廢墟城池。

【職業】骷髏兵、骷髏勇士、骷髏弓箭手、骷髏騎兵、骷髏法師…

【異變】矛手、騎士、非常規法師…

【天賦】死亡意志:被動,亡靈生物特有天賦能力,可以吸收對方靈魂壯大自己,提升階位,變得更強。有0.01%機率能提升成長資質上限。

【族技】格擋,招架。

格擋:利用武器或其工具阻擋敵人的物理攻擊,使自身不受傷害或減少一定比例傷害。

招架:利用武器或其工具,抵擋、承受住敵人的物理攻擊。

透過眷族介面,張怒對骷髏一族大概有了一個瞭解,便迫不及待的把意識集中到門牙身上。

很快,門牙的詳細資訊全部出現在張怒眼中。

【物種介面】

【族名】怒火骷髏族

【姓名】門牙

【年齡】1歲。

【戰力】0階(最低0階,最高16階)

【權柄】怒火骷髏族族長

【職業】暫無。

【信仰】狂熱信徒

【資質】領主(普通、精英、稀有、領主、殿堂、史詩、傳奇、神話。)

【天賦】死亡意志。

【技能】初級格擋,初級招架。

【特性】靈魂之火不滅,永世長存。

看到門牙的資質還是和生前一樣後,張怒心裡微微鬆一口氣,眼裡閃過一絲慶幸。

資質對任何生靈都無比重要。

它決定一個生靈對本族,族技的領悟,還有之後技能提升的快慢,甚至能否自創技能。

又決定了非神性生物的戰力,也就是成長潛力最高所能提升的極限。

每一個資質位,最高只能提升兩個戰力。

比如資質只是普通的骷髏,戰力最高只能提升到二階。

而骷髏族0階、一階、二階,各是一個什麼樣的戰力水平?