用一句話來形容亙古科技這邊的發展,那就是勢頭強勁!

在開完了亙古科技這邊的會,林曉又來到了亙古網路,眾人一個多月沒有見到林曉,也都是早早的就來到了會議室,所以林曉一進會議室,先是寒暄好一會,才正式開會。

亙古網路這邊產品相對多一些,負責的分員也相對分散一些,在執行機制上和亙古科技並不一樣。

在具體的產品表現上,《石器時代》依然能夠保持著相對穩定的收入,增長有,但是勢頭趨緩。

qq的發展則是繼續保持著比較迅猛的狀態,每日註冊數量已經增長到了將近30萬,總的註冊人數在不斷的增長,目前突破了7000萬,年內預計就將突破一個億!

qq商城這邊,7月份的銷售資料也出來了,因為7月份是首次上線,而且前2天是集中充值的高峰期,很多是充了後等著到後期再消費使用,所以後面qq商城的充值就沒有這麼誇張了。

不過即便如此,整個7月,qq商城也貢獻了近7000萬的銷售額,當然,這當中有不少還是購買了《石器時代》點卡的,而且8月份有個非常明顯的回落。

但總得來說,這是個非常不錯銷售資料了,尤其是qq秀是有使用週期的,qq使用者規模也在不斷擴大,等這一波qq秀使用到期後,自然又會迎來一個相對集中的充值高峰。

另一方面,移動qq專案也開始有收入了,雖然收入還不算特別的突出,一個月大概100多萬,但是同樣保持著穩定增長。

考慮到華夏移動在接下來的幾年當中將保持著使用者的飛快增長,這個資料未來自然也是非常可觀的,主要是合作模式也並不複雜,幾乎也不用怎麼新增成本。

在小馬哥彙報當中,另一個資料更讓林曉感興趣,那就是憑藉著短期內的高充值資料,支付寶在這一個月的時間裡,除了原本的中華銀行,又打通了工、農、建這三個銀行的介面,這樣四大銀行都打通了。

而這帶來的好處就是支付寶的註冊使用者已經增長到了近500萬,同時,其它的一些商業銀行已經陸續找上門來,主動尋找合作了。

支付寶的發展提速,意味著華夏的線上支付時代,將會因為林曉的重生,提前到來!

雖然這些資料很多之前林曉都瞭解了,但是開完兩邊的會,林曉對於近段時間公司的發展也有了更直觀的認識。

散了會後,林曉又和大家寒暄了幾句,這才回到辦公室。

他這邊才剛回到辦公室沒幾分鐘,任宇新便走了進來。

“林總,我有個事情想跟你彙報一下。”

“你說吧。”林曉點了點頭,任宇新是前一世的企鵝遊戲掌門人,被自己招攬過來後,現在在公司主要負責的是qq遊戲。

任宇新當即朝著林曉遞過了幾張資料,然後一邊說道:“林曉,我最近在網上發現了南高麗有一款遊戲,比較有意思,我建議公司是不是可以考慮上。”

順著任宇新的話,林曉接了過來,好奇的翻開一看,他頓時有些驚訝的抬起了頭。

這不是《傳奇》嗎?

在華夏,只要是21世紀初上過網的人,大概沒有人會不知道傳奇這款遊戲。

這款南高麗遊戲公司開發的遊戲,在南高麗影響並不算大,但是在華夏的影響力那是無以倫比的。

毫不誇張的說,那個時候只要會玩遊戲的人,恐怕沒有人沒玩過。

前一世陳天喬的盛大在2001代理這款遊戲,四季度才上線,但是在2002年就實現了超過6個億的銷售。

一年的時間,《傳奇》在華夏的註冊使用者突破6000萬,同時線上人數最高達到60萬。

可以說,在前一世,《傳奇》是華夏網際網路歷史上第一個印鈔機。

憑藉著在遊戲領域的成功,陳天喬2004年推動盛大上市,並一舉成為最年輕的華夏首富。

這些東西,林曉記得很清楚,所以對於這個遊戲,他也沒有準備放過。

正因為如此,林曉才會要陳天喬去關注南高麗的遊戲市場,而且在7月份出國前,還特意叮囑過一句,因為按照他的記憶,《傳奇》就是在2000年8月開始在南高麗公測的。

林曉對於公司有人會在這時候發現《傳奇》這款遊戲不太意外,但是,讓他很意外的是……

找上自己彙報的竟然是任宇新,而不是陳天喬。

這就讓他不由得有些好奇了。

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