還有化工商店,這麼一座城市,絕對不可能沒有化工商店存在。

只要找到一個沒被人搬空的化工商店,估計這兩樣東西就不缺了。

此時天色已經逐漸暗了下去。

今天一天基本上等於是白費了。

警察局和藥店的整體收益都比預料中要低得多得多,尤其是警察局,居然只找到了一小盒子彈和三本手冊,這收益,簡直就跟沒有似的。

但是沒有辦法,畢竟世界不是圍繞某個人轉的,有走運的時候,自然就有不走運的時候。

警察局這種地方,本就無比重要,容易引起多方覬覦,沒找到什麼東西才是正常的。

反之,若是真的在這裡找到了大量物資,那恐怕就真的要好好想一想,這裡是不是有什麼陷進,或者其他不為人知的原因。

藥店也是如此,最終收穫的藥物比想象中的少,也沒能找到硝石和硫磺,不過認識了辛普森一家,算是比較大的收穫了。

總之還是那句話,計劃趕不上變化,收穫不夠也不要氣餒,繼續到其他地方找就是了。

這個城市的人口千不存一,外面還有喪屍遊蕩,大部分人是沒有能力出來尋找物資的,能出來的人數量極其有限,活動範圍也非常有限,必然有大量物資處於無人問津的狀態,只要用心去找,肯定是能有大收穫的,不必急於一天。

安楷晚上隨便找了一間酒店過夜。

酒店裡的喪屍他儘量沒有驚動,從後面的消防通道一路上到三樓,找了一個沒有喪屍的房間,鎖好房門,進入夢鄉。

第二天一大早他就醒來,踩著晨霧,再次踏上征程。

他的目標沒有變,找警局找藥店找更合適的建家地。

如果昨天收穫大的話,他可能就只需要尋找建家地就可以了,但誰讓昨天的收益不能看呢?

好在這三者之間並不衝突,反正就是一路走一路看,看到警局或者藥店就進去瞧瞧,看不到的話就繼續找。

安楷居住的公寓,在這座城市的市中心偏西北,如今他前進的方向是一路往西南方向走,相信用不了多久就能走出城區。

有一條河自西北向東南,貼著城市的旁邊經過,安楷現在的路線,就是直奔河邊最近的路線。

之所以要去河邊,是因為河流也算是交通要道,河流兩岸絕對有大量的倉庫和工廠存在,而且其本身位於市郊,喪屍的數量應該不會太多。

當然了,這樣的寶地,估計倖存者也不會少,但總是要過去看一看的啊,如果遇到了符合安楷建家要求又恰好沒有被人佔用的地方能?

說不定他這一趟就直接建家了呢。

他現在工程師等級解鎖了,卻沒有足夠的材料讓他禍禍了。

系統裡有很多新的設施和裝置,可惜沒有材料做不出來。

越是高等級的東西,需要的材料就越誇張。

尤其是低階材料,用量往往是海量。

比如說工程師三級解鎖的煉油臺,需要的材料就非常誇張,屬於是安楷把自己家裡現有的東西全都拆掉,拿到的材料也造不出三臺的那種程度。

安楷當然不可能把自己家拆個稀巴爛,然後就造一臺煉油臺的,他又不蠢。

所以就只能外出尋找材料聚集地了。

大量木頭、金屬、石頭等材料聚集的地方,就都有可能是他下一個建家點。

當然了,如果能臨近水源,交通便利的話,那就更好了。