&n的心情很糟糕。

是比起第二場比賽時還要惡劣的糟糕程度。

這一場,開局五六分鐘,藍紫雙方的人頭數是0比3。

比之第二局,其實現在場面上的這個情況並不算太過嚴峻。

&n在此時此刻那份被動受制的感覺還要勝過上一局。

不,不是被動受制。

是無力。

頭大無比卻又無計可施的無力感。

如果說第二場比賽,他是不斷調整戰術應對、結果被對面不斷連消帶打地化解。

那麼這一局,他就完全是連個應對的辦法都找不出來。

開局沒有換路,對面就是堂堂正正的常規對線。

上路龍女對鱷魚,被壓制就被壓制好了,穩住補刀、做好視野,反正不會被壓到哪裡去。

中路這邊,剛剛自己的中單炸彈人被抓了一波,原本對線豹女的前期壓制優勢也基本蕩然無存。

下路……陣容上的優勢完全沒有發揮半點作用,自家的兩名下路隊友反而是被對面的機器人加奧巴馬給壓得生活不能自理。

然後是野區,一心決定在6級前老實刷野發育的自家打野稻草人,硬是在野區被對面的打野潘森逮著擊殺了兩次,等級、經濟的發育節奏受到重創。

對面紫色方的三路線上加野區都發育得無比順利,節奏一點點地掌握。

不帶任何花巧地。這似乎完全就是選手個人操作實力的展現——甚至包括紫色方那個抓野意識像開了掛一樣精準的打野潘森。

而越是這麼樸實無華,就越是讓gleam感到束手束腳、憋悶難受。

因為面對眼下這樣的情況,他就算絞盡腦汁也想不出該如何去逆轉改變。

臨時主動換路?

那大概反而會是己方這邊更虧一些。

加勤遊走gank?

自家一個0/2/0戰績的打野稻草人,6級之前要和一個1/0/2戰績、還出了五速鞋的打野潘森比gank效率,說出來都會讓人發笑吧。

還是說現在就開始抱團?

&n臉上表情忍不住地抽搐了一下,自己搖了搖頭把這個毫無邏輯道理可言的念頭果斷打消。

然後,隨之而來的就是更甚的無力感。

不玩套路、不打虛槍、不算計不勾心鬥角,對面就是用這樣的“實誠”態度迫得他們不得不堂堂正正地進行戰鬥。

這是在軟刀子殺人,不見血但是卻更疼。