第六百九十八章 大招時間再長點【第三更】(第2/3頁)
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同時,第三段“折翼之舞”閃電般打出!
金芒流淌的寬大劍刃揮出一道漂亮卻致命的劍花,攜著劍芒氣勁從半空之中呼嘯斬落!
砰!——
劍刃重擊地面,帶起一圈綠芒紋路圖案的地面空間震盪。
Diki的賈克斯被震得飛上半空。
同時即將完成的平A前搖動作也被硬生生中途打斷。
不給對手留下絲毫反抗餘地,普朗克手中劍刃一轉,三段技能之後的最後一記平A打出一個漂亮的被動額外傷害收尾。
一切僅僅不過是在短短几秒之間發生。
但從頭到尾,三段“折翼之舞”、一段“勇往直前”與一段“鎮魂怒吼”,每一個技能的銜接之間,幾乎都被以完美到無懈可擊的操作編花般地穿插進入了一記記觸發被動效果的平A。
沒有絲毫滯澀感。
更不存在刻意為之導致弄巧成拙的情況。
這是真真切切地在最短時間內打出了理論最大值的傷害輸出。
在20年前的老版英雄聯盟遊戲中,有著所謂的光速QA說法,放到眼下,沒了鍵盤按鈕的概念,但技能與普攻之間的光速銜接切換操作則是仍舊屬於水平最出眾的那一批高手銳雯玩家。
光速,當然只是一個概念詞。
實力操作越強悍,最直觀的體現自然也就是攻擊銜接操作速度越快。
但是,在此刻銳雯意志復甦覺醒的普朗克手中,那一柄金芒流淌的寬大劍刃所施展而出的劍舞,已經不能用速度快慢去形容。
因為這就是極致。
這就是僅存於理論中的完美。
放在所有觀戰玩家的眼中,這是……藝術。
戰鬥的藝術。
簡潔、有力、不花俏、不拖泥帶水。
而且致命。
喝!!!!——
身為打野盲僧的狀況外已經是反應極快的一腳大招“猛龍擺尾”踢出,將面前這殺意澎湃近乎勢不可擋的銳雯狠狠踹開擊退。
而Diki的賈克斯也是頭頂著殘血狼狽找到周圍最近可及的一名紫色方小兵一個“跳斬”作為位移跳板逃跑而去。
但這一切都改變不了最終的結果。
大招“放逐之鋒”,第二段——
“破風斬”!!!
金芒流淌的寬大劍刃最後一式橫掃而出,三道碧綠色的凜冽劍芒呈扇形澎湃呼嘯著轟然射向前方!
近乎極限距離處,破風斬的劍芒邊緣最後還是擦中了未能完全逃遠的目標賈克斯。
下一刻,Diki眼前的視野畫面瞬間灰白。
最後接近一整截的血條,被當場秒空!
擊殺!!!