光是從補刀資料上看,短短十分鐘左右的時間,藍色方“鬼刀”的aDc女警就領先了月光V小橋整整20刀。

20個補刀,差不多已經相當於一個半人頭的經濟了。

雖然說前期在對線中女警本來就有著手長的優勢,但輪子媽的技能“迴旋之刃”如果放得準,遠端消耗的能力也不會弱才對。

可好幾次月光V小橋的“迴旋之刃”出手,都被對方女警利用走位輕鬆躲了過去,最多也就是命中一次,根本無法打出“迴旋之刃”來回兩次的足額傷害。

反倒是在幾次技能釋放之後,他的法力值被消耗得不輕。

至於雙方的人頭戰績資料,女警2/2/0,輪子媽1/2/1。

同樣是存在差距。

其中有一個人頭,還是在遊戲時間八分多鐘的時候,當布里茨和花鳥風月兩名輔助前往邊路gank遊走,下路這邊變成女警、輪子媽兩aDc的單挑對決時爆發的。

原本月光V小橋是甩出了一記“迴旋之刃”想要對鬼刀的女警進行血量消耗,結果又一次被對方躲過,隨即後者就立刻上前接連幾記平a,硬生生將他的血量打落一截。

而等到雙方血量差不多都只剩不足半血時,兩人又進行了一波強拼。

月光V小橋“迴旋之刃”難得地來回兩次傷害全部落在女警身上,見到有機會強殺,直接開啟大招追進。

鬼刀一發“90口徑繩網”接“和平使者”的技能二連,將距離拉開一截退入草叢的同時、也靠著一發錨型子彈颳走了月光V小橋頭頂一截血量。

利用著在草叢中的附加被動效果,一邊平a一邊小幅度位移後撤的鬼刀轉瞬之間疊出了爆頭效果,“啪”地一發子彈將月光V小橋的血條打落到了比自己更低的地步。

意識到狀況不對的月光V小橋試圖後退。

偏偏他又在草叢中好死不死地踩到了一個夾子。

然後……

就是視野中變成灰白色的畫面,以及系統女聲那響起的擊殺提示音了。

女警單殺輪子媽。

這種場面讓無數支援著希望戰隊的國服玩家們看得都是忍不住痛心撫額。

從英雄上來說,到達六級之後的輪子媽本該是明顯強於女警的。

可現在結局卻是反了過來,弱勢的一方單殺強勢對手。

究其原因。也就只能是因為雙方aDc選手之間存在著的實力差距了。

另外,不止是aDc位上存在著懸殊差距,雙方打野選手在這一場比賽中的表現,也是榮耀戰隊knight的打野皇子明顯強過竹杖芒鞋許多。

雖然幾次的gank遊走都沒能有太好的收穫,但幾次野區的反蹲以及先前在小龍峽灣處收到的一個潘森的人頭,卻是讓knight的經濟發育要明顯勝過竹杖芒鞋。

而潘森這個英雄,作為打野。前期如果不能夠帶起節奏、將自身的輸出裝做起來,那麼在中後期的團戰裡就算跳了一個漂亮的大招,想要秒掉對方一名脆皮英雄也會有心無力。

上、中、輔助三個位置,均勢僵持。

打野和aDc都明顯劣勢。

那整體的戰局傾向如何,也就一目瞭然了。

不過其實這也不奇怪,畢竟月光V小橋只是一名鑽2段位的普通高玩。竹杖芒鞋雖然是鑽1又專精打野,但要同榮耀gLY這種象徵國服電競頂尖水準的恐怖對手相比,卻又遠遠不夠看了。

可即便是知道這樣的道理,但支援著希望戰隊的國服玩家們看得仍舊是相當憋屈鬱悶。

你說這輪子媽怎麼就這麼不爭氣呢?

補刀被壓制就算了,還被女警秀了次單殺!——而且還是踩夾子死的!

布神的機器人輔助得這麼盡心盡力,你這aDc就打成這副鳥樣子,怎麼對得起布神的付出?

以後還能不能一起愉快地玩耍了!?

有些玩家甚至已經悲觀地預見到。等到接下來的中期團戰,這發育極其糟糕的輪子媽會毫無輸出能力,對藍色方的對手造不成半點威脅。

而事實也證明了他們的預言是正確的。

遊戲時間來到13分鐘左右,藍紫雙方圍繞著小龍峽灣、對第一條小龍展開爭奪。

團戰爆發,藍色方Diki的上單龍女開啟大招“魔龍降世”,一個飛撲突入紫色方陣型之中先手開團。

目標是小安妮的中單球女。