第六百零九章 摁著頭往牆上撞【求下月票~】(第3/3頁)
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不得不說,這個覺悟是完全正確的。
在藍色方盲僧二段踢突進飛撲而出的同一瞬,布里茨手中鐮刀鎖鏈已經再一次揮舞甩動而起。
技能施放前搖眨眼之間完成,鎖鏈狠狠拋擲而出!
“死亡判決”!!!
冰冷的鐮刀鎖鏈飛射出一道斜斜的軌跡,同目標盲僧飛撲在空中的身形半途相交!
吱嘎——
令人牙酸的金屬摩擦聲響不知道第幾次地響起。
目標鉤中,布里茨手中的冰冷鎖鏈驟然繃緊,然後它便不客氣地往回拖曳扯動。
盲僧二段踢,再一次被中途打斷!
而就在盲僧被鎖鏈拖動著踉蹌倒退了第一段小位移的時候,布里茨眼中綠芒燃燒,後續的技能已經飛快交出。
吱嘎——
彷彿來自地獄九幽的哀嚎,五面慘碧色能量光壁以布里茨為中心緩緩收攏升起。
“幽冥監牢”!!!
緊跟著,順著鐮刀鎖鏈拖曳力量踉蹌倒退的藍色方盲僧已經被強迫著完成了第二段的小位移。
恰好一頭撞在了距離最近的一面光壁之上!
啪!——
能量光壁被撞得破碎炸開,而“肇事者”的頭頂血條也隨之暴跌一截,移動速度更是被狂降到了近乎舉步維艱的地步!
“好細膩的連招配合!”
洛陽看得眼中一亮,對於錘石這個英雄他自然不會陌生,同樣的他也從不少職業輔助選手那裡聽說過錘石這個英雄的技能施放技巧。
比如正確的技能施放順序應該是“死亡判決”接技能二段、大招“幽冥監牢”開啟、再跟上一記“厄運鐘擺”,這樣可以強制性地令目標英雄撞上大招的能量光壁,而不會讓對方有著利用技能或者閃現逃脫監牢束縛的機會。
不過眼下布里茨的這兩個技能的銜接操作,卻又是另外一種確保能夠打出大招傷害與控制效果的方法。
同樣有效!而且更具成功率!
被鉤中的目標,哪怕是腦子已經反應過來,也完全不可能有半點掙扎反抗的餘地!
只能眼睜睜看著自己被硬拖著撞上那該死的能量光壁!
這架勢,簡直就像被人摁著頭往牆上猛撞一般!
野蠻,不講道理!!
ps:
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