喚醒了新的英雄夥伴之後,布里茨習慣性地在排位賽裡使用木木出戰。

殤之木乃伊.阿木木,在中低端局裡可以作為上單、輔助以及打野位英雄,不過真正要說他所適合的,還是打野位。

“絕望光環”和“阿木木的憤怒”這兩個小範圍aoe技能,可以幫助他高效地進行刷野發育。

技能“繃帶牽引”,在gank、追殺甚至是逃跑的時候,都是相當強力的神技。

至於大招“木乃伊之咒”,則是阿木木的招牌團控技能,甚至能夠稱得上是整個英雄聯盟之中的團戰最強技能。

到達六級之後,阿木木的gank效率便會得到大大提升,有著大招硬控在手,基本上被gank的敵方英雄完全沒有逃生的餘地。

不過,這樣一名英雄,也有著他的劣勢和弱點。

一方面,木木在技能全開的情況下,刷野效率的確很高,但對於藍量的消耗也是相當驚人的——在沒有藍buff在手的情況下,幾乎只是小小刷上幾波野怪,自己的藍量就已經基本告竭,想要gank也有心無力,只能選擇先行回城補給恢復。

另一方面,打野木木的野區單體作戰能力不強,尤其是在前期,如果遇到會玩的敵方打野英雄,諸如盲僧、皇子之流,便很容易受到對方反野的威脅。一旦在野區被對手擊殺一次,或者被反掉了自家的藍buff,那麼木木的發育就會很傷,發育節奏也會被嚴重影響。

簡單來說,打野木木的各方面特點都和打野稻草人很像:前期靠刷野發育,容易被反野暗算,中後期主要靠大招吃飯。

而在鑽石分段。無論是用木木還是稻草人打野,如果沒有上百把戰鬥的經驗積累,將其特性完全熟悉掌握,那麼在排位賽中幾乎是會被對面的打野選手欺負到死的。

再退一步說。哪怕你已經將木木這樣的打野英雄練得無比純熟,但在目前這個遊戲版本之中,最為熱門、強力的打野選擇還是皇子、盲僧之流,在雙方打野選手實力接近的情況下。往往還是要屬使用皇子或是盲僧的一方更容易帶起節奏。

至於布里茨,完全沒有這方面概念地直接在鑽石分段排位賽裡、第一次使用木木打野之後,便很快地收到了這種草率貿然做法的教訓。

第一局選擇木木出戰,對面一樓鑽1分段的玩家選了個打野皇子。

一開局。布里茨便直接遭到對方前來反藍,由於初期自身戰鬥力實在太弱,它在被對方逼出了一個閃現後僥倖逃生之餘。自家的藍buff也被對方強行懲戒奪走。

少了藍buff的它就只能苦命地繼續刷野發育。而刷完兩波野怪之後自己頭頂的藍條就已經被消耗得接近谷底,不得不選擇回城。

而在此期間,對面的打野皇子已經遊走上路,成功完成一次gank幫助自家上單拿下了一血。

另外,那打野皇子玩家仍舊沒有打消對布里茨的野區騷擾念頭。

遊戲時間七分多鐘,第二個紅buff重新整理時,布里茨再次遭遇對面皇子反野。由於自家中單先前選擇了回城,對方中單支援過來的速度更快,使得它不得不再次放棄一個buff,發育節奏再度受到影響。

等到它終於到達六級學出大招之後,對面的中上兩路卻已經在對方打野皇子的carry之下建立起了優勢,而它的一次下路gank,又因為對方皇子的及時支援導致無功而返。

中期團戰時,布里茨雖然有著大招強力團控,但無奈自家的幾名隊友發育太差,加上自身的裝備也沒能撐起足夠的雙抗和血量,哪怕它幾次都找到極佳的位置施放大招、控住對方三名英雄,卻仍舊是沒能挽回局面。

當這第一場使用木木打野的排位賽結束時,在退出戰鬥房間之前,幾名認出布里茨id的鑽石分段隊友雖然沒有過多埋怨,卻也是唉聲嘆氣著同它訴了幾句苦:

“布神,以後還是少用木木打野吧,在這個分段,木木前期太容易被抓崩了啊……”

“是啊,和皇子、盲僧甚至是劍聖、蔚之類的打野英雄比的話,前期木木還是太弱了一點——”

對於幾位路人隊友的抱怨和勸說,布里茨摸了摸腦袋,雖然為這一局自己的表現不佳感到有些抱歉,但它還是沒有就因此放棄使用木木打野的念頭。

在它看來,之所以這一局會輸,主要還是因為它對新喚醒的這位英雄夥伴的技能和打法不夠熟悉。

換做木木本尊來打這一場排位的話,絕對不會是這樣的結果的。