第四百零七章 操作與意識(第2/2頁)
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不止是原本就支援布里茨的觀眾玩家,就連許多絕望烈焰的粉絲們也都對接下來的第五場solo戰充滿了期待。
畢竟,與一面倒的碾壓局相比,還是勢均力敵的巔峰對決更能夠讓人熱血沸騰!
在所有人的期待之中,第五場solo戰,拉開序幕。
全息觀戰熒幕的畫面上,伴隨著光線亮起,召喚師峽谷的景象第五次映入所有人的視野。
藍色方——絕望烈焰。
紫色方——布里茨。
遊戲時間第30秒,雙方選手買好裝備離開泉水奔赴線上。
雙方的出門裝,再一次不約而同地選擇了大紅藥加三紅。
遊戲時間2分03秒,雙方小兵在上路相遇。
一如既往地,絕望烈焰單手提劍,徑直就朝著兵線的最前方壓進上來。
這樣的激進走位,再一次體現出了他身為國服第一上單的絕對霸氣。
雙方之間的距離這麼近,近到布里茨只要交出第一段“折翼之舞”就能輕而易舉地命中對方銳雯。
但是布里茨卻是不敢貿然出手。
在上一局的對決中,它已經體會過了絕望烈焰那強悍到幾乎令人咋舌震驚的操作,併為此付出了慘痛的代價。
那個技巧,叫做“絕對同步”。
所謂絕對同步,顧名思義,便是指雙方英雄在對決時,當其中一方做出任何操作,另一方都能以近乎同步的速度瞬間完成相同操作。
在英雄聯盟電競圈的頂尖職業選手之中,這個技巧還有一個更加廣義、更加通俗的稱呼——
先知。
料敵以先,洞若觀火。
永遠都能把握住對手的下一個操作意圖,然後以極其強悍的反應操作做出最合理的應對。
當然,這只是理論上的最完美狀態,事實上並沒有誰能夠真正做到絕對的先知,區別是在於對這種能力的掌握程度強弱高地不同而已。
但即便如此,只要擁有一定程度的先知能力,在對線之中都能夠起到極其驚人的效果。
你要進,我便退,使你強攻不得。
你交出“折翼之舞”第一段搶近身位,我便藉著擁有相同位移距離的“折翼之舞”第一段後撤,然後伺機反打。
無論是近戰英雄的貼身肉搏,還是ADC之類的遠端英雄之間的走砍互A,一方如果能夠掌握著“先知”般的逆天能力,便總是能夠輕而易舉地在對線中佔到極大的便宜。
而這份能力,布里茨也是擁有著的。
但如果僅僅只是有著預知對手下一步舉動的能力,在面對著實力層級達到絕望烈焰這個頂尖水準的對手時,還遠遠不夠——
在預知之後,還需要有著足夠強悍的操作來應對。
在以機器人本尊形態戰鬥時,無論是先知能力還是操作反應速度,布里茨都能夠做到對兩者的完美掌握。
但換做眼下以銳雯形態出戰,就無法像以本尊出戰時那樣地如臂使指得心應手。
所以,在這同絕望烈焰進行的銳雯solo的第二局之中,布里茨所面臨的問題再一次出現:
意識跟的上,
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