在看到全息觀戰熒幕畫面上、紫色方銳雯為了補掉第二個死血小兵的刀而率先交出了第一段的“折翼之舞”時,觀戰房間內的大暗黑天等人都是忍不住一皺眉頭。

“這一下有些不明智啊——”水墨輕聲道。

其他幾人也報以同樣的看法。

如果兩名銳雯之間的距離稍微再遠一些,那麼布里茨在這第一段“折翼之舞”的突進之後、還能迅速利用著技能第二段回撤。

但問題就在於此時此刻,熒幕畫面上的兩位英雄相隔距離不到200碼。

為了補掉這個藍色方死血小兵,布里茨已經貿然突進到了距離歸海三刀不過150碼左右的範圍內。

而且在它打出一記平A之後,還進入了接近零點幾秒的短暫攻擊後搖狀態。

這就意味著身為藍色方銳雯的歸海三刀可以輕而易舉地反手打出“折翼之舞”,第一段的技能傷害就能結結實實落在布里茨的身上。

失去這第一記正面交鋒的先手,接下來就要步步落後於人。

對線的主動權也會拱手讓出。

這一切,觀戰房間內的眾人能夠想到,而身處戰鬥之中的歸海三刀更是早就已經把後續的情況都在眨眼之間梳理了個通透。

趁著布里茨揮劍斬落擊殺了那名藍色方死血小兵的攻擊後搖短暫僵直,歸海三刀閃電般地一步向前邁出,緊跟著便是第一段的“折翼之舞”出手——

寬大的劍刃帶起一片象徵死亡的碧綠劍芒,絢麗的劍光倏忽揮舞靈動而落,鋒利的劍身攜著破空呼嘯之聲狠狠斬落在了布里茨的身上。

頭頂血條掉落一小格,布里茨飛快選擇後退,眼中有光芒閃爍、明滅不定。

“折翼之舞”第一段順利命中目標,歸海三刀臉上已經揚起一絲笑容,看著往後退去的布里茨,他並沒有急著交出控制技能“震魂怒吼”,而是在技能銜接施放的間隙、緊跟著飛快打出了一記平A。

在雙方移動速度相同的情況下,單靠平A,紫色方銳雯是不可能立刻逃出自己的攻擊範圍的。

就算是因為自己多A出了一記普攻,使得對方能夠稍稍拉開小半個身位的距離,也仍舊躲不開自己的“震魂怒吼”暈眩控制。

念頭在腦中一閃而逝,歸海三刀已經揮劍朝著布里茨再度斬落。

寬大劍刃劈在布里茨的身上,觸發了歸海三刀剛剛疊出的一層被動技能“符文之刃”,打出了額外的一截傷害,使得布里茨頭頂血條跌落到了四分之三的位置。

布里茨還在後退。

兩人之間的距離拉開小半個身位。

狀況完完全全在歸海三刀的掌握之中。

這阿布,是有點慌神了嗎——

歸海三刀嘴角微微一牽動:像是這種情況,作為紫色方銳雯,此刻最好的應對方式應該是反手一個“震魂怒吼”暈住自己,然後再借著第二段的“折翼之舞”拉遠距離。

但布里茨卻是選擇了最無用的靠雙腿埋頭逃跑。

那就別怪兄弟不客氣了!

心念微動,2級學出的技能“震魂怒吼”便要被歸海三刀果斷施放而出——

可幾乎是在歸海三刀動念的同時,原本只顧著埋頭逃跑的布里茨卻彷彿心有靈犀一般,以快如閃電的速度搶先一步做出了操作應對!

慢吞吞向前逃跑的腳步猛地提速、驟然向前衝刺突進一小段距離!

兩人之間的距離瞬息間拉開到一個身位!

還差…一些。

還在…震魂…怒吼…效果…範圍內。

腦中飛快計算出一項項資料,電光石火之間,布里茨做出了下一步的應對操作。

喝!!!——