第三百四十七章 強勢消耗(第1/3頁)
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酒桶.古拉加斯1級的技能“滾動酒桶”,所能夠造成的魔法傷害,本來應該比銳雯“勇往直前”撐起的護盾值要高上一些。
但因為血牙在戰鬥開始前為了表示高手風度,撤下了兩個增加固定法術強度的大精華,便使得此刻他的技能傷害有些不足。
滾動酒桶炸開,傷害完全被銳雯身上的護盾吸收抵消,未能對其造成任何真實血量的損失。
比賽觀戰大廳之中的中財同學們又是一陣歡呼,酒桶兩次技能消耗都被銳雯輕鬆應對過去,看樣子那個什麼血牙實力也就一般般嘛——
中理觀眾席這邊的玩家們則是一個個臭著一張臉,目光不善地盯著觀戰熒幕畫面中紫色方的中單銳雯,心中不斷詛咒著下一次這貨絕對不會再有這種好運氣躲過酒桶的技能傷害。
而遊戲內,召喚師峽谷中路。
見到對面的銳雯再一次將自己丟出的“滾動酒桶”傷害化解於無形,血牙也總算開始變得小心了一些起來。
別的不說,光是這份反應能力和操作速度,就絕對不是什麼黃金、白金段位的玩家能夠輕鬆辦到的。
尤其是在閃避技能、突進騷擾、回身補刀幾個戰術目的之間的選擇切換,這個叫做“布里茨”的銳雯都實現得相當流暢,過程中幾乎沒有半點生澀間隔。
血牙調出對戰面板飛快掃了一眼,自己的補刀數是9個,紫色方的銳雯是6個。
雖然說現在看上去自己要領先了對方3個補刀,但血牙很清楚這只不過是他利用著技能“滾動酒桶”,清兵速度比對方更快一些而已,實際上自己還因為剛剛顧忌著銳雯會趁著自己技能未冷卻的時候上前進行消耗,而漏掉了兩個小兵。
反倒是對方銳雯,到現在還沒錯過任何一個補刀;也就是說這波兵線被對方悉數收下的話,那銳雯的補刀資料還會比自己領先一些。
哪有酒桶對線銳雯,反而前期補刀被壓的道理?
血牙可不想丟這個臉。
但是讓他學著銳雯那樣直接走上去平A騷擾對手,卻是不可行——論到普攻平A的傷害,人家出了多蘭劍的銳雯可是比自己強上太多了。
不過這也不妨礙血牙採取其他的辦法。
又是一個“滾動酒桶”丟出,在紫色方一眾小兵堆裡炸開,然後再跟上前一下平A收掉一名殘血小兵,血牙已經動作飛快地將一波兵線朝著紫色方防禦塔下推進過去。
看著一波自家兵線之中三三兩兩血量不均的近戰、遠端小兵,血牙臉上流露出一絲笑意。
面對這樣血量狀態的小兵,對方的銳雯想要在塔下補刀,就不可能遵循著常規的“近戰兵塔A兩下補一下,遠端小兵先A一記等塔A一下再補一記”的補刀法。
這樣一來,那銳雯怎麼也會漏掉幾個補刀才對。
“藍色方的酒桶好像也意識到了,自己的技能消耗似乎對紫色方的銳雯造不成什麼威脅,所以他開始利用技能迅速清兵推線。”
比賽觀戰大廳解說席上的桃子看著觀戰熒幕上的畫面,笑道:“現在兵線已經被順利推到紫色方中路一塔前了,不知道這一波小兵,我們的銳雯能不能順利補掉呢——”
“以剛剛銳雯使用施放‘勇往直前’的操作和反應速度來看,塔下補刀的能力應該也不會弱吧。”醉蝠在旁笑著搭話:“不過有兩三個小兵血量不滿,漏掉一兩個補刀,倒也是在情理之中的——這大概也是酒桶玩家的打算吧。”
望著一波推進到自家防禦塔下的藍色方小兵,布里茨腦中閃過的是先前在混沌空間之中所吸收的來自銳雯本尊的戰鬥記憶。
“折翼之舞”與平A的快速切換。
小步位移抵消平A間隙。
“勇往直前”消除攻擊後搖。