代,曾經有一名同為神級的選手因為他而發表過這樣的感慨:

“那個傢伙……就算帶條狗,都能在下路把我幹翻吧。”

他是endlife。

上一世代,英雄聯盟職業圈的真正統治級王者之一。

上一世代,當之無愧的神話。

ps:ps:總算把醞釀已久的人物放出來了,又是一個大坑哈哈哈哈。。

ps2:為了避免麻煩,我還是不會直接套用現實裡真正職業選手的名字,稍作改動,有些部分也是完全虛擬的,大家看著別較真~

ps3:新的一個月了,求月票啊啊啊啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

十二月了開個單章求保底月票

一眨眼就到12月了,這個月上半段時間估計會不斷地每天三更之類的。。把盟主加更的債給還掉。

另外關於情節方面,接下來差不多要進入到一個主線正軌上了,阿布也不能繼續天天匹配下去,總之該燃的情節都是會有的~

另外有一個我說的很重要的轉折情節還沒出現,不過我自己也還在琢磨。。因為關係太重大了。

最後,看在接下來我每天要嘔心瀝血碼字的份上,保底月票什麼的都砸過來吧!!

11月份最後是399票,這個月我想試試衝擊500啊~

第兩百八十二章1400能量點

已經步入中年的endlife靜靜負手站立在全息虛擬光屏之前,身上散發出的壓抑氣勢讓他並不高大的身軀卻顯得有如淵渟嶽峙。

目光落在光屏熒幕中的影片戰鬥畫面上,看著那個畫面中隱去ID名的機器人在召喚師峽谷中來回奔襲的身影,endlife眼中的光芒一陣閃爍不定。

在他的那個世代,英雄聯盟遊戲還停留在滑鼠鍵盤操作的年代,和將近20年後的現今《英雄聯盟.全息真實版》的新版本相比,技巧的操作、運用上存在著很多的細微差異。

但有一些東西是不會因為版本的更替、革新而隨之改變的。

比如,一個玩家的戰鬥意識。

又比如,對於英雄的本質精髓的掌握。

影片中第二場戰鬥裡,機器人的兩次“燈籠神鉤”,在普通玩家眼裡完全就是BUG一樣的操作,象徵著影片主人公的機器人毋庸置疑的逆天實力。

但對於endlife而言,這樣的操作,並沒有那麼多值得驚歎稱奇的地方。

只不過是為了達到戰術目的而使用的一種最為合適的技巧手段罷了。

單純論這個“燈籠神鉤”技巧施展的難度而言,其實放在二十年前,那個靠著滑鼠鍵盤操作的電競時代,想要完成“燈籠神鉤”的難度還要比現今的全息真實版本來得更高。

而即便是在那時,這樣的技巧endlife也能夠毫不費力地使用出來。

真正引起他的重視的,只有兩點。

第一,是這個機器人的無比果斷與戰場形勢判斷力,和對自己“機械飛爪”的絕對自信。

在影片第二場戰鬥中一開始一級團裡閃現隔牆出鉤拉中藍色方上單慎。和下路小規模團戰中閃現佔燈籠出鉤拉中剛剛開大傳送下來的卡牌。

兩次出鉤,都是極限到了不能由絲毫差錯的地步。

&niss,就會導致一個寶貴的【閃現】被浪費,以及一級團賠出隊友一血。

後一種情況。時間差上毫釐,對方的卡牌都能第一時間用閃現躲過鉤子,將小炮用黃牌定住擊殺。

但這個機器人沒有一次失手,金屬右臂永遠都是那麼穩定、不帶半分猶豫與顫抖。

另外一點,則是幾乎所有玩家、包括一些頂尖職業選手都不曾注意到的一個細節。

這個機器人,在影片錄製的兩場戰鬥中。無論是以輔助位還是打野位出場,都似乎是將一切可能發生的情況計算到了極致精確的地步。

兩場戰鬥合計近一個小時的時間,而從頭到尾,這個影片的主人公機器人,竟然沒有犯過一次的哪怕再細微的疏忽。