畢竟“機械飛爪”作為一個非指向性技能,雖然說判斷力是影響出鉤命中率的一個最主要因素,但並不是絕對的。

機械飛爪一旦射出,便只能按照最初瞄準預設的方向直線飛行,不能轉彎、變向。所以說只要被瞄上的英雄警惕一些、反應快一些,在機械飛爪射出的一瞬間交出自己的位移技能,看似無比難躲、夢魘一般的飛爪並沒有想象中那樣精準得可怕。

藍色方的男槍玩家葬月這一次的成功閃避就是一個很好的範例。

這時候藍色方塔下,男槍玩家正為自己成功躲過機器人魔爪而興高采烈地與另外兩名隊友擊掌相慶:

“yes!”

“躲得漂亮!”

“男槍你真棒!MVP!”

還在從泉水奔赴一塔趕路途中的爆破鬼才和女槍也是透過第三視角看到了剛剛的驚險一幕,紛紛發來賀電:

“男槍nice!”

“總算沒有送掉第三個人頭!”

布里茨壓根兒不知道自己的Q技能“機械飛爪”的存在給對面的藍色方五人帶來了多麼巨大的壓力,自然也就不會理解對面塔下的男槍幾人在興高采烈地慶祝些什麼。

還是……鉤……沒有……位移技能……的人……好了……

撓了撓頭,布里茨一邊琢磨著,一對圓圓的電子眼一邊將目光投在了流浪法師瑞茲和剛剛從後方趕到的爆破鬼才以及賞金獵人的身上。

藍色方塔下正慶祝擊掌著的瑞茲、炸彈人和女槍三人突然間齊齊打了個冷顫。

靠,怎麼感覺像被誰惦記上了?

……

隨著剛剛死過一次的爆破鬼才和女槍玩家重新回到線上,雙方的人數又變成了5V5的形勢。

剛剛帶著一波兵線進塔,布里茨所在的紫色方這邊隕石星雲、冰靈雪和皇家銀行三人在己方小兵被消滅一空之前仗著自己是遠端英雄不斷用平A點塔,已經將藍色方的防禦一塔血量打掉了四分之一左右。

不過隨著己方小兵被清光,紫色方五人又是穩妥地向後退了回去。

畢竟在對方的兵線中戰鬥,對於機器人的機械飛爪、火男的火焰烙印等非指向性技能來說,都很是不方便。

雙方進入到一個和平清小兵和例常遠距離消耗的階段。

布里茨又一次蹲進了靠近己方防禦塔的草叢裡。

不過已經吃過了一次虧的藍色方五人自然不可能再犯臉探草叢的失誤,天降炮炮的炸彈人時不時地就躲在小兵後頭朝著對面草叢裡頭丟去一顆“彈跳炸彈”小小地消耗幾下,而其餘四人更是乾脆統統站到了熔岩之路的右側,儘可能地和草叢保持足夠遠的距離。

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止痛片藥效一過頭又開始痛。。ORZ一點以前肯定搞不定一章了……大家明早起來再看看有木有吧……

哦對了,另外說件事。本書大概9月初上架(大家記得要訂閱支援喲),到那個時候差不多情節會進入一個新階段,所以……問個不相干的問題,大夥最想看其他什麼英雄?(絕對是不相干的問題!~~)

PS:感謝戰神赤龍、小學生教派、魚的童話1、承諾╮不值得同學的打賞~