第兩百四十四章 差不多就這樣了(第1/2頁)
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那名調出“我叫阿布”召喚師資訊資料的社員還不死心地想要將戰績資料列表繼續往下拉,卻發現手指無論怎麼滑動、戳點,虛擬光屏上的列表都再也不動了,同時耳邊響起系統女聲“戰績列表已經到底”的提示音。
原來這同樣是遊戲裡的系統設定,玩家的戰績資料資料,僅僅只儲存最近的一百多場,想要再往後翻、卻是不成了。
完事兒了的所有人面面相覷,然後又是下意識地將目光轉向虛擬光屏。
滿屏的提莫使用記錄仍舊大大咧咧地擺在那兒。
這、這算個什麼事兒啊?……
所有人都只覺得一陣風中凌亂。
第六音符的感覺最甚,原本他是想一探究竟,搞清楚這個藍色方的大蟲子玩家“我叫阿布”,到底是個什麼路數、主玩的是什麼位置什麼英雄。
而現在……
他只覺得蛋疼得慌。
一百多場的最近戰鬥記錄,大蟲子科加斯的身影壓根兒沒出現過。
甚至別說英雄使用問題,就連以打野位置出戰的例子,在這個“我叫阿布”最近一百多場的匹配賽裡,第六音符也是連個影子都沒瞧見過。
也就是說,最近這段日子裡,這個我叫阿布根本沒玩過打野,今天這一場居然還是頭一遭。
第六音符也清楚,因為遊戲裡的系統設定就只限於檢視最近百餘場的戰績,對方一共匹配了一千多場,那麼之前的那麼多場戰鬥裡,應該是有使用過打野位乃至大蟲子的。
不過……即便是這樣,也仍然是一個很誇張的事實啊。
要知道,對於任何一名玩家來說,想要將一名出戰英雄發揮出自己最佳的實力,那麼勤用、多練以提升手感是不可或缺的。
而這個“我叫阿布”,在用EZ、提莫打了一百多場戰鬥之後,再度使用大蟲子,居然還能有著這樣的水準。
靠,這貨是瓦羅蘭大陸的大蟲子轉世嘛!?——
第六音符忍不住在心中爆了句粗口。
原本他在看到觀戰熒幕畫面中,藍色方大蟲子的全場表現之後,就已經打定主意,要聯絡對方商量一下錄製打野英雄影片素材的事。
可現在這麼一搞,對方似乎主玩的還不是打野位,其他ADC或者上單說不定玩得更溜——這就讓第六音符心中實在是有些糾結了。
到底要不要找這哥們兒幫忙錄製素材?
如果要錄製的話,是繼續按照原先計劃來錄打野教學?
可對方主玩的位置似乎都不是打野啊……
要不改改計劃,讓這“我叫阿布”錄個其他的試試?
不過,他這是在為了影片選材方向突然變多的事糾結,算是一種幸福的煩惱。
對於凌蕭來說,從開局觀戰到現在,再加上查閱了藍色方大蟲子玩家的召喚師資料之後,他心中則是忍不住生出一股淡淡的挫敗感。
一個才玩了一千多盤匹配,剛剛到達30級連排位賽都還沒開始打的玩家,竟然就能擁有這麼驚人的操作和反應力——這一場“我叫阿布”的大蟲子的操作表現,放在國內職業圈裡,二三線的職業戰隊選手沒多少人做得到,就是說光是在這一點上,稍稍誇張一些的話,對方已經足以同一線戰隊的頂尖選手媲美。
還有那高達80的匹配勝率……