觀戰房間中的三人都看得瞪直了眼睛。

如果說先前第一次躲開女警的技能“和平使者”只是運氣好的話,接連兩次成功閃避。那就完全能看得出是玩家的水平體現了。

“抓住這個機會繼續和女警互a換血啊!女警少了這一下‘和平使者’的技能傷害,換血拼消耗的話肯定是ez賺啊——”達利園餅乾激動了。

的確,ez的第一發“秘術射擊”命中女警,又躲過了對方的技能傷害。在兩名英雄初始攻擊力、總血量相差無幾的情況下,繼續拼消耗換血,絕對是ez更賺一些——另外ez的“秘術射擊”技能冷卻速度也比女警的“和平使者”要短不少。再互拼個幾秒鐘、等到第二次“秘術射擊”冷卻完畢再度命中的話,那就幾乎是能直接把女警打成死血了!

再套個點燃,一血到手solo獲勝的節奏啊!

唔?不對——

這阿布兄弟的ez帶的是【閃現】加【屏障】啊……

……

遊戲中,風雨無情也意識到了再這麼消耗下去情勢會對自己更加不利。

不止是因為他的“和平使者”被對方ez邪門無比地躲掉,更重要的原因是,由於他剛剛為了壓制對手、站到了兵線的最前頭,因而在他的第一發平a打在ez身上的時候,藍色方的所有小兵的仇恨都被吸引了過來,開始對他進行集火攻擊。

在英雄等級只有1級的情況下,小兵所能夠造成的傷害是不容小覷的。3個遠端小兵一輪攻擊,打在身上甚至比ez的一下平a還要疼一些。

於是風雨無情也顧不得什麼找場子對面前的ez還以顏色了,射出第二下平a之後趕緊掉頭往自家小兵堆後頭跑去。

而佔到上風的布里茨自然是毫不客氣地繼續追殺,趁著風雨無情的女警還沒跑遠,又是兩下平a點在他的身上,消耗掉其一小截血量。

不過等到風雨無情退回兵線後方,它也就沒有再繼續窮追不捨,而是轉手一記平a,補掉了身旁一個殘血紫色方近戰小兵。

而總算逃離了對面ez攻擊範圍的風雨無情稍稍鬆了口氣,一看自己頭頂血條。居然只剩下了半血出頭,而對方的ez還有將近五分之四的血量。

媽的,失算了——

風雨無情恨恨地想著。不過接下來還是不要再和那ez正面對拼,靠著自己手長的優勢,一邊透過【多蘭劍】的被動效果平a回血,一邊找機會慢慢消耗那ez的血量吧……

但一會兒後,風雨無情就發現自己的算盤又砸了。

每當他想要趁著對方ez上前補刀的機會用平a點幾下進行消耗時,那ez總是機警無比地立刻後退,根本不給他半點可趁之機。

而他只要心思稍稍急切一些。身形越過一點兵線,對方馬上就是一發“秘術射擊”的能量彈射了過來,偏偏還就精準無比地直接命中,反倒把他的血量又消耗了一小格。

這一會兒的功夫。他的女警血量不但沒有恢復多少,反而是快要掉到了半血以下。

至於布里茨這邊,在幾次的“秘術射擊”施放之後,它已經基本熟悉了ez的戰鬥方式與技能施放技巧。對於對面紫色方的女警,也有了一個大致的瞭解。

馬上…就可以…結束…戰鬥了。

心中默默想著,布里茨抬手又是一發“秘術射擊”。雪白色的能量彈飛射而出,將遠處一名紫色方遠端小兵補掉。

哪怕是在不斷的走位閃躲和騷擾消耗對手女警的過程中,它的清兵速度也是絲毫沒有落下,而且在它強大的計算能力下是刀刀不漏。

不過在solo局裡,補刀所帶來的經濟並不是最重要的。

布里茨更看重的,是透過快速補刀清兵實現率先到達2級的目的。

第一波最後一個遠端小兵被它的一記平a收走。

升級的光芒在布里茨身上一閃而逝,到達2級,飛快將技能點加在“奧術躍遷”上。

而這個時候,風雨無情的女警還差一個小兵的經驗才能升級。

是……時候了。

念頭飛速轉過,布里茨直接上前,一記平a點在了風雨無情的女警身上。

而後者這個時候正準備上前補掉藍色方第一波最後一個小兵,看到對面ez到2突然衝了上來,忙不迭地抬槍就是一記“和平使者”出手。

巨大的錨型子彈朝著布里茨迎面呼嘯射出。

雙方英雄之間距離不過四百多碼,“和平使者”幾乎轉瞬間就已經射至面前。

布里茨心中一片沉靜。