雖然說下路的這一波交手,雙方互換了一個輔助,看似打成平手。

但實際上,戰鬥還未結束。

確切地說,是布里茨還身處危險之中。

剛剛紫色方輔助錘石拖著殘血閃現逃跑,布里茨的一個“奧術躍遷”跟進追殺,雖然用一發“秘術射擊”加一記平A將其擊殺拿到了人頭,但卻也讓它衝得太深,身形遠遠越過了兵線,來到了紫色方眾小兵的後頭。

這個時候,幾名距離布里茨較近的紫色方遠端小兵的仇恨已經被它吸引過來,紛紛調轉火力開始對它進行攻擊。

此時布里茨的血量和對方ADC薇恩大致相當,如果不考慮其它因素,兩個人繼續互A換血,那麼估計勝負應該在五五之數。

可再算上幾名紫色方遠端小兵的攻擊傷害輸出,布里茨就絕對沒有勝算——在英雄等級不過2級的情況下,一隊三名遠端小兵的輸出,威脅程度比起一名ADC也是不逞多讓。

所以,如果布里茨選擇繼續硬拼,就等同於它是在同兩名敵方英雄在戰鬥。

一般情況下,普通水準的玩家在看到自己血量與對手大致相當時,往往會熱血上頭、對自己充滿信心地試圖完成單殺壯舉。

而如果是換做有經驗的高手玩家、乃至一些職業選手身處布里茨所面臨的這個境地,或許也能夠判斷出繼續在對方小兵堆裡和對方互拼是不理智的舉動、進而選擇後撤。

但布里茨卻知道,僅僅只是掉頭後撤,還遠遠不夠。

腦中飛快計算得出的資料結論讓它很清楚,如果選擇常規的往回撤退,那麼在它跑出紫色方眾小兵攻擊範圍之前,絕對會被對方的ADC薇恩玩家點成殘血。

只要對方薇恩再兇悍、果斷一些,一路強硬追殺,更是極有可能將它的【閃現】與【屏障】兩個召喚師技能全都逼出來、甚至完成單殺!

所以,最合理的應對辦法就是在這種時候別有絲毫遲疑猶豫,直接交出【閃現】來逃生。

或許換做其他絕大多數的玩家,聽到這個應對辦法的時候都會難以接受——還剩三分之二出頭的血量呢!對方也就一個人,不去拼一拼就算了,居然還要交閃現來逃跑,這是得有多慫啊?

歸根結底,會對這種應對辦法腹誹質疑的玩家,都是捨不得一個召喚師技能,同時心存僥倖。

他們會僥倖地想著,自己還剩這麼多血,對面一個薇恩再厲害,能兩級就把自己**?

就算真不行的話等,到自己殘血真的面臨危險了的時候,再交閃現也不遲嘛——

但這樣的情緒並不存在於布里茨的身上。

不輕視任何一名對手。

不心存任何一絲僥倖。

這是一名優秀戰士所必備的素質。

更何況,從剛剛紫色方薇恩那一下“閃避突襲”向前翻滾將自家輔助琴女向斜後方擊退釘暈在牆上的操作,布里茨也已經意識到,這個ID名為“VIC”的玩家,實力絕對是它到現在所遇見過的對手中最為強大的一個。

哪怕是當初的什麼“沒瓢西瓜”,又或者什麼艾歐尼亞鑽二段位的“戰國無雙”,都遠遠不如。

不過,這樣的實力,分明是達到了職業選手的水準,怎麼會跑來試煉場打匹配?

心中的困惑一閃而逝,猶自身處紫色方小兵堆後頭的布里茨已經毫不心疼地交出了自己的閃現,身形化作一道雪亮白芒,瞬息間閃入草叢之中,然後頭也不回地飛快向己方小兵後頭逃去。

看到對方的EZ連半點反擊拼命的意思都沒有,在血量分明還剩超過三分之二的狀態下、就這麼幹脆光棍無比地交了閃現逃跑,也是讓VIC稍稍呆了一下。

然後他也瞬息間反應過來:

是了,剛才如果這EZ不交閃現,那最終的下場就必然是被自己一路兇悍耗血到死,這種時候率先閃現,爭取儘快地脫離他這邊小兵的圍攻處境,正是最為機智合理的應對方式。