第一百九十一章 應對的戰術(第1/2頁)
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“我在…上路…推線…他們要…打小龍…那就…讓掉吧。”
聽到自家提莫回了這麼一句,藍色方的其他幾名玩家都是呆了一下。
“讓掉小龍?那可是每人190塊錢的獎勵,這樣子我們和對面的經濟就更大了啊——”中單的瑞茲玩家率先表示憂慮。
“是啊,”男槍玩家附議,進一步做著分析:“而且對面諾手都下來了,他們五人收完小龍,肯定就會來中路抱團中推,我們少你一個人的話,4V5團戰打不過的啊。”
“就算…我下來…5V5…也打不…過的。”
布里茨耐心地和隊友們解釋。
雖然說這是它第一次使用提莫出戰,但對於提莫這個英雄的能力和定位,布里茨還是很清楚的。
還記得在瓦羅蘭大陸上、它第一次和提莫相遇的那場召喚師峽谷的戰鬥中,雖然說整場戰鬥下來,提莫都因為畏懼參戰而幾乎沒有半點存在感,但其實那也反映了一個事實,就是提莫在前期的團戰之中,其實的確發揮不出太大的作用。
一般來說上單這個位置,都是由像諾手、皇子、武器大師等這一類不斷有著足夠的輸出能力、同時又有著強大的生存能力的英雄負責。
因為在團戰當中,上單英雄的作用就是既要能夠突進切入敵方後排、對敵方的ADC、APC英雄造成威脅和牽制,又要能夠保證自己頂得住對手一輪技能集火傷害輸出,而不至於剛殺入敵方陣型就被直接幹翻在地。
但像提莫這樣的英雄作為上單,即便是線上上能夠運氣實力兼備地壓制住對線對手、打出優勢,但一到中期團戰,所能夠發揮出的作用就完全無法和諾克薩斯之手這樣的英雄相比了。
造成這種差距的原因有二:
第一,提莫的技能主要還是猥瑣流,用於騷擾、噁心人的話是綽綽有餘,但最大的問題就在於它缺少爆發能力。
但像是布里茨現在所對線的紫色方上單諾手,即便是他從開局到現在被自己壓制得發育極為不順,但只要團戰打響,讓這諾手玩家強行突進己方後排的話,一連套技能算上大招“諾克薩斯斷頭臺”,瞬間能夠爆發出的傷害絕對比布里茨的提莫要高出不知道多少籌。
這樣的一套傷害輸出,落在自家ADC男槍或是輔助寶石以及打野盲僧任意一個人的身上,都能夠毫無懸念地將其打到死血線,再套個點燃,估計就能輕鬆收掉人頭。
第二,提莫由於天生血量少、雙抗低,使得它不可能擔負起上單英雄本職的先手突進、扛下敵方第一輪傷害的任務。
不像對面的諾手,即便是沒有做出什麼輸出裝備的情況下,在戰鬥前中期一套技能所能夠造成的傷害都十分可觀。
如果布里茨一開始先選擇出個【巨人腰帶】之類的裝備撐血量或是買出點防禦性裝備,那它的輸出能力就基本上可以忽略不計,團戰時候衝到對面陣型裡也活脫脫就是個捱揍的沙包罷了。
而以它現在身上的【蜂刺】等裝備,輸出方面倒算是過得去,但絕對扛不住對面半輪集火攻擊就會被秒殺。
除開這兩點原因之外,布里茨還考慮到的一點是:以對面紫色方的英雄陣容,打起團戰的能力絕對比自己這一方要強得多。
阿木木用“繃帶牽引”突進然後用大招“木乃伊之咒”定住一片,然後酒桶一個大招將自己這方陣型炸散,又或是機器人跟上“機械飛爪”鉤中一個交由隊友集火秒殺。
無論是先手進攻還是反手反擊,紫色方的陣容都毫無壓力。
更不要提自己這邊中下兩路本來就是處於一個裝備和等級劣勢的狀況。
所以說,順著對面的心意去和人家正面硬拼打團,根本就是主動送人頭而已。
“那可怎麼辦?”
聽了布里茨的解釋之後,藍色方其他四名玩家一陣傻眼。
瑞茲玩家糾結:“小龍讓掉也就算了,可人家抱團推中的話,我們總不能就眼睜睜放任他們拆塔吧……”
“你們…就在…塔下…守著…儘量…拖住…對面的…節奏……”
布里茨給出自己的辦法,對著隊友們循循善誘地教導:
“小心…自己的…站位…儘量…不要…和他們…打起來。”
“我就在…上路…一邊…推線…拆塔…一邊給…他們…施加…壓力。”
藍色方眾英雄聽了覺得這辦法似乎的確是眼下最好的選擇,不過幾人還是有些擔心:“你一個人帶線太深入的話,對面分出人手去抓你就危險了啊——”
“沒…事的。”布里茨對於這一點則是信心滿滿:“對面…來…一個人…抓不死我…來兩個…我也…可以…跑掉……”
“而且…他們…如果…過來了…兩個…以上…的人……”